Invånare i Second Life bekant med att göra virtuella objekt kan omvandla sin avatar till en varelse med en rörlig , vinka svansen genom att skapa en flexi prim objekt . Prim är en förkortning av primitiv och avser tredimensionella polygonala former som används av spelare. För närvarande finns det bara tre typer av flexibla prims : lådor , cylindrar och prismor . Göra en flexi prim svans kräver inte använder skript . Processen består av att skapa och modifiera en flexibel Prim cylinder och fästa avataren . Instruktioner
1
Öppna Second Life och klicka på marken eller annat ställe där du kan bygga något . Klicka på " Build " -knappen längst ned på skärmen och trycker på , " skapa en ny prim . " Använd fliken Allmänt och ge prim ett namn , till exempel " flexi Prim svans , " och spara .
2
Tryck på " Mer " -ikonen för att se fler alternativ för din flexi prim . Klicka på " Egenskaper " på fliken och se till att rutan som säger " Flexible Path " är ikryssad . I funktioner , välj den Prim typen att vara en cylinder .
3
Expandera cylindern till önskad svans form . Ju längre prim , desto mer kommer det att böjas . Korta flexi prims ofta bara tycks vickar , inte vinka .
4
Justera inställningarna för de olika kombinationer av mjukhet , gravitation , friktion , vind och spänning för att ge flexi Prim dimension och flexibilitet . Experiment för att se hur olika fastigheter med olika värden interagerar med " ankare ", som är den del av prim som ska anslutas till avataren .
5
Justera inställningen för " Z " i syfte att ha svansen rör sig i den riktning du väljer . Eftersom flexi prims bara flexa i Z - riktningen från den " ankare ", använd vridfunktion att göra svansen flex i en annan riktning .
6
Högerklicka på flexi prim rutan och välj " Redigera " för att lägga textur såsom färger, texturer och mönster .
7
Avsluta utseendet och flödet av din flexi kjol svans och tryck på " Spara ".
8
Fäst flexi Prim svansen på din avatar genom att högerklicka och välja " Fäst på nedre ryggen. " Addera