Starta en resurs bibliotek på " Game Maker 8 " kommer att förbättra din totala produktiviteten genom att organisera alla aspekter av ditt projekt till en enda plats . Sedan den första utgåvan av " Game Maker " 1999 , har sitt utvecklingsteam släppt flera uppdateringar för att förbättra funktionaliteten i programmet . Bland de nya funktionerna är en resurs bibliotek som kan användas på alla projekt , oavsett storlek . Genom korrekt navigering genom " Game Maker 8 " menyer , kan användaren starta ett bibliotek av resurser . Instruktioner
1
Öppna " Game Maker 8 . " Låt programmet fullt ladda. När programmet har laddats kommer " Workspace " visas i mitten av skärmen och " Library "-fliken kommer att vara placerad till vänster .
2
Börja bygga ditt bibliotek av resurser . Högerklicka på " älvor " mappen i " Library "-fliken . En meny visas . Välj " Skapa Sprite . " Den " Sprite Properties "-fönstret visas . Ändra inställningar i fönstret för att passa ditt projekt . Till exempel , om du vill att din " Sprite " att visas i början av en nivå , som den " X " och " Y " koordinaterna på " 0 . " Addera 3
Lägg nivå specifik objekt till ditt bibliotek av resurser . Högerklicka på " objekt " -mappen . En meny visas . Välj " Skapa objekt . " Den " Objekt Properties " fönstret visas . Ändra inställningarna och klicka sedan " Ok . " Högerklicka på " Rum " mappen och välj sedan " Skapa rum . " Den " Room " skapelsen guide kommer att visas . Följ instruktionerna på skärmen för att utforma rummet .
4
Lägg tekniska artiklar till ditt bibliotek av resurser . Högerklicka på " Scripts " mappen . Välj " Skapa skript . " Den " Script Creation " visas . Välj mapp märkt " Script Wizard . " Följ instruktionerna på skärmen för att skripta beteende av ditt spel . Klicka sedan på "OK , Spara ändringar . " Högerklicka på " Teckensnitt ". Välj " Skapa Font . " Ett fönster kommer att visas . Ändra inställningarna så att de passar ditt projekt .
5
Lägg kreativa objekt i ditt bibliotek av resurser . Högerklicka på " Ljud " -mappen . Välj " Skapa ljud . " Två alternativ visas . Välj antingen " Load " eller " Skapa ", följ sedan anvisningarna på skärmen . Högerklicka på " Bakgrunder " mappen . Välj "Skapa " bakgrund . Windows Utforskaren visas . Navigera till den bild som du vill inkludera i din bakgrund , klicka sedan på " Öppna ". Du har just skapat en resurs bibliotek . Du kan fortsätta att lägga till det här biblioteket som du framsteg genom ditt projekt .