" Roblox " modellerna varierar från blommor till enorma torn i skyn och erbjuder en mängd olika funktioner . Användare hämta modeller från " Modeller " i " katalogen " sidan eller använd de modeller som ingår med Roblox Studios . En talande modell visar vanligtvis ett meddelande över sitt huvud , välkomna spelarna eller ge dem instruktioner . För att lägga till ett meddelande till din modell , använd automatiskt genererade dialogrutan för en humanoid objekt och modifiera den med en Lua script . Instruktioner
1
Besök din Roblox Plats och tryck på knappen "Redigera" .
2
Lägg önskad modell till plats med hjälp av menyn "Objekt" .
3
Markera modellen . Öppna " Infoga " -menyn , bläddra till " Objekt " och välj " del . "
4
Placera en humanoid inuti modellen . Markera " Humanoid " i " Object " fönstret och tryck på " OK " .
5
Dubbelklicka på meddelandet som visas över tegel . Skriv in det nya meddelandet och tryck på " Enter" .
6
Lägg ytterligare meddelanden , om så önskas , med hjälp av en Lua script . Skriv en " tag " uttalande som alltid utför sedan skriva kommandon som utdata meddelandet :
medan sann do
script.Parent.Parent.Name = " message1 "
script.Parent.Parent.Name = " meddelande 2 "
end
Ändra texten inom citattecken till önskad metod .
7
Force modellen vänta mellan varje dialog alternativ , om så önskas . Använd " wait ( ) " -kommandot och ange antalet sekunder inuti parenteser . Till exempel , tvinga skriptet att vänta tre sekunder mellan första och andra dialogen alternativet .
Vänta ( 3 ) katalog
Placera texten efter det första meddelandet och innan det andra meddelandet .
script.Parent.Parent.Name = " message1 "
vänta ( 3 ) katalog
script.Parent.Parent.Name = " medelande2 "
8
Öppna menyn "Arkiv " -menyn och bläddra till " Spara . " Addera