Användarmanualer anpassade spel har blivit mer populärt på senare år . Spelare kan nu skapa kartor för populära spel som Halo eller Starcraft , eller göra en ritning av sig för användning i att spela spel på Wii . Kanske den ultimata anpassade spelet skulle tillåta en spelare att dra sina egna karaktärer och animera själva . Du kan göra ett spel som ger denna funktion med hjälp av nästan alla spel ramverk som ger ritning och ladda upp kontrollerna . Användarna kommer att älska att ladda upp sina bilder , rita figurer , och spela spel som presenterar sig själva och tecken som de har ritat . Instruktioner
1
Skapa ett nytt projekt i spelutveckling miljö för ditt val .
2
Lägg en kontroll som tillåter användaren att ladda upp en fil , till exempel en FileUpload kontroll , för att tillåta användaren att ladda upp en bild på sig själv eller andra . Lägg till text som informerar användaren de ska ladda upp en bild av sig själva med hjälp av kontroll Addera 3
Lägga till en bild - . Kallas en " sprite " i spelprogrammering - till spelet med bilden uppladdad av användaren .
4
Tillåt användare att rita tecken ritprogrammet klasser från din ram . Skapa en box som håller sina teckningar , och en pensel eller en penna ikon för att ge dem möjlighet att skapa egna ritningar . Lägg sprites som spelaren kan kombineras för att skapa karaktärer . Gör varje sprite , utom den nedersta Sprite , med en transparent bakgrund så att spelare kan layer bilder . Till exempel , skapa en variation av huvudet , hår , näsa , ögon och mun former för att tillåta användare att stapla bilder och skapa en mänsklig porträtt .
5
Skapa animeringar som flyttar tecknen med de medföljande metoder av din programmering klassen . Många ramar använda horisontella och vertikala axeln datavärden som grund för animering .
6
Skapa de återstående delarna av spelet som är lämpligt . Skapa ett racingspel genom att animera en karaktär bild inom en racerbil , till exempel . Använd de verktyg som tillhandahålls av din programmering ramverk för att skapa din specifika typ av spel , så många spel ramar rikta en viss genre av spel . First Person Shooter -spel , till exempel , är en specialiserad genre och programmerare ofta förlitar sig på ramar spelutveckling skapats speciellt för denna genre . ( Se referenser 6 ) katalog