" Crysis " är ett PC spel som ursprungligen släpptes i november 2007 . Även i 2011 , " Crysis " är känd för sina vackra och detaljerade visuella effekter som kräver höga nivåer av datorkraft för att producera . Denna första - person shooter kräver minimalt Microsofts DirectX 9 ( DX9 ) , ett programmeringsgränssnitt ( API ) kollektion byggd för att leverera multimediainnehåll på Microsoft Windows -system . " Crysis " har även stöd för DirectX 10 ( DX10 ) , en mer modern API samling kan leverera en ännu bättre visuell upplevelse . " Crysis " med DX9
DirectX 9 ursprungligen släpptes 2002 och erbjöd spelutvecklare betydligt mer kraft för att bygga sitt visuella innehåll än tidigare versioner av DirectX och DX9 -spel som " Crysis " höjde grafisk bar . Emellertid byggde utvecklarna av " Crysis " leken med DX10 i åtanke från början , men kände att det var nödvändigt att bygga in stöd för den fortfarande populära DX9 ( tillsammans med äldre , Windows XP - baserade system ) för att spelet ska njuta av breda försäljningsframgångar . Addera Crysis med DX10
DirectX 10 introducerades i 2006. Vid den tiden var DX10 exklusivt för Windows Vista . Idag är DX10 för Vista samt Windows 7 , Windows XP stöds inte officiellt
grafisk jämförelse
Grafiskt , " Crysis " igång . enligt DX9 är ganska lik " Crysis " körs under DX10 . " Crysis " under DX10 serverar en något bättre visuell upplevelse än i DX9 . Eftersom spelet var utvecklad för DX10 och DX10 är en mer kraftfull uppsättning API: er , är det ingen överraskning att side - by- side jämförelser av " Crysis " i DX9 och DX10 visar DX10 leverera högre nivåer av detalj , mer levande färger och mer realistiska ljuseffekter totalt . Det är dock anmärkningsvärt att DX10 är ingalunda dramatiskt bättre än DX9 för " Crysis " , många i spelet scener - speciellt inomhus scener - producerar knappt märkbara skillnader . Skillnaderna mellan DX9 och DX10 är lättare att upptäcka i isolerade screenshots , in - game , den snabba och ständiga rörelse gör att plocka ut variationer svårt
Prestanda Jämförelse
. som med den visuella skillnaden mellan DX9 och DX10 i Crysis , är prestanda skillnaden inte är särskilt märkbar . DirectX 10 överträffar DirectX 9 i high dynamic range imaging ( HDR ) jämförelser i Crysis . Till exempel kan en spelare märker att objekten närmare en ljuskälla är ljusare i DX10 , eller spelaren kan observera mer realistiska skuggor under DX10 . Dessa skillnader är dock små och uppgår till kanske ett extra lager av skugga på en bergssluttning eller en något högre nivå av mörker på ett avlägset föremål . Addera Fler Performance Test Resultat