Valve låter oberoende utvecklare att skapa sina egna spel moduler från Valve-spel som använder motorn Source SDK som körs Valve distribuerar Hammer editor som en del av Source Software Development Kit " Half - Life 2 . " , vilket gör att du kan skapa mods från den befintliga koden . Innan du kan använda Hammer , måste du konfigurera den . Instruktioner
1
Öppna Source DSK Launcher och börjar Hammer .
2
Klicka " Nej " för att få upp " Konfigurera Hammer " i dialogrutan .
3
Klicka på " Redigera " bredvid konfigurationen rullgardinsmenyn .
4
Klicka på " Lägg till ", ange ett namn för spelet och klicka på " , . . OK " Klicka på " Close "
5
Klicka på" Lägg till " bredvid " game Data " Klicka på ett spel datafil som du vill använda och klicka " . ; . Öppna "
6
Enter " 0,25 " i standard konsistens skala fält och " verktyg \\ toolsskybox " i cordon konsistens fältet
7
. Klicka på " Bläddra " bredvid " Game körbar Directory " och navigera till platsen av spelet på din dator . Klicka på " OK . " Kopiera samma information i spelet katalogen fältet .
8
Klicka på " Bläddra " bredvid " Hammer Map Directory " och navigera till rätt katalog på din hårddisk köra . Klicka på " OK . "
9
Klicka på " Build Programs " och ange platserna för de fyra lämpliga körbara filer på din hårddisk . Ange en plats för att lagra din hammare kartor .
10
Klicka på " OK " för att avsluta konfigureringen Hammer .