Blender , ett open source -modellering program , har en " riktad belysning " funktion där speciella lampor är skapade som orsakar vissa områden av ett objekt för att få mer ljus än andra områden . Den del av objektet som tar emot mer ljus kommer att bero på var riktat ljus är placerad i scenen . Instruktioner
1
Öppna din Blender projektet .
2
Tryck på " Space " tangenten och klicka sedan på " Lampa ".
3
Välj " lampa ljus " för den riktade ljuskällan .
4
Klicka på den plats i scenen där du vill placera ljuset och välj det avstånd som du vill ha ljuset att vara från modellerna i scenen ( detta påverkar hur starkt upplyst scenen kommer att bli . ) .