Anime är en typ av animation uppkommit genom japanska konstnärer . Stilen är lätt att känna igen genom de stora , glittrande ögon sina karaktärer och av jämförelsevis " långsammare känsla " av de animerade rörelser . Den har tecken med idealiserade kroppar , och berättelser som spänner över en mängd olika teman och budskap . Anime kan dras på många olika typer av media, inklusive format som produceras av digitala ritprogram såsom GIMP , en gratis ( open source ) program som först släpptes 1996 . GIMP har vektorgrafik och verktyg för målning och korrigera digitala bilder . Saker du behöver
GIMP bildbehandlingsprogram
Visa fler instruktioner
1
Hitta en digitaliserad bild eller ritning av en gymnast eller annan figur med en atletisk kroppstyp .
Sida 2
Öppna GIMP och välj " File" och sedan " Nytt . " Detta skapar ett nytt dokument för att du ska måla i. Addera 3
Kopiera digitaliserade bild i det nya GIMP dokumentet . Välj " Layer ", " Dockningsbara dialogrutor , " sedan "Lager " för att visa Layer fönstret .
4
Klicka på Layer fönstrets " Nytt lager " knappen två gånger , tryck sedan på " Enter " . Den första klick på " Nytt lager " knappen gör ett nytt lager för den inklistrade - in foto . Den andra gör ett nytt lager för dig att dra på . Spårning på detta skikt lämnar den ursprungliga fotot intakt .
5
Klicka på verktygslådan s zoomverktyget , klicka och dra på någon del av den inklistrade - i bild för att maximera sin image .
6
Klicka verktygslådan s pensel , välj sedan en liten pensel storlek ( " Circle 03 " eller " Cirkel 05 " ) i " Tool Options " rutan .
7
Trace en kontur runt bilden del du zoomat in på .
8
color den del du skisserade genom att klicka på verktygslådan s färgrutan och sedan klicka på färgpaletten är verktyget Pipett . Klicka på pipetten på någon del av bilden innanför konturen du ritat . Detta väljer en färg från den ursprungliga bilden .
9
Klicka på " > " för att lägga till den valda färgen till dokumentets färgpalett . Sedan stänga paletten fönstret .
10
Applicera pensel verktyget att helt fylla insidan av konturen du ritat . Observera att pensel nu tillämpar den färg du valt bilda det ursprungliga fotot .
11
Upprepa steg 5 till 10 för att färga varje del av karaktären i fotot .
12 < . p > Börja göra anime ansikte genom att zooma in i karaktärens huvud , sedan välja en liten pensel och svart färg
13
ögat kontur : Rita , över höger öga , konturerna av en oval som är ungefär en fjärdedel ansiktet höjd . Gör en annan oval för vänster öga
14
Form iris : . Rita annan oval inuti ögat kontur , men fyll denna med en mörkgrå eller grön färg . Gör det ovala storlek något mindre än ögats kontur
15
Gör eleven : . . Rita en oval inuti iris , storlek det något mindre än iris , och fyll den med svart
16
Skapa ett ljusare för ögat genom att radera en ovalformad region nära pupillen. Gör denna region i samma storlek som eleven
17
näsan : . Välj en liten pensel storlek och den svarta färgen . Därefter , dra en liten " L " över fotots ursprungliga näsa , om karaktären är vänd mot vänster . Gör ett efterblivet " L " om karaktären är vänd åt höger
18
Form munnen : . Rita en liten " M " i stället för fotots ursprungliga mun
För mer praktik . i utarbetandet anime karaktärer , se länkarna i Resources .