Strukturer - kallas mönster i GNU Image Manipulation Program , eller GIMP - är bilder som kan upprepas utan några märkbara gränser mellan en bild och en annan . Till skillnad från andra bilder , kan du använda texturer som virtuell färg i samband med fyllningen , pensel eller penna verktyg . Även GIMP levereras med många förinstallerade texturer , kan du även importera ytterligare sådana genom att kopiera bildfiler i Texture -mappen . Instruktioner
1
Klicka på " Redigera " och välj " Inställningar". Den " Preferences "-fönstret öppnas visas en lista över anpassningsbara kategorierna till vänster och användardefinierade alternativ till höger .
2
Expandera " Mappar " kategori i den vänstra rutan , och välj sedan " Mönster . " I den högra rutan , två sökvägar visas , en personlig mapp och ett system mapp . Den personliga mappen visas vanligtvis först och har en bock i " Skrivbar " kryssrutan . Det börjar ofta med " C: \\ Documents and Settings , " följt av ditt användarnamn på en PC , eller med " /Users , " följt av ditt användarnamn på en Macintosh
3
Skriv ner sökvägen till den personliga mapp på ett separat papper .
4
Navigera till den fil som håller din textur och notera filändelsen . Bara . Png , . Jpg . , . Bmp , . Gif , . Tiff och GIMP egenutvecklade . Pat -filer kan användas som texturer i GIMP 2.6 . Observera att GIMP s . Pat filer är distinkt från Photoshop . Pat filer, som inte kan användas som texturer. Om din bild inte är i en av dessa filformat , öppna den i GIMP och spara den med en lämplig förlängning .
5
Kopiera filen och klistra in den på din egen textur mapp .
6
Stäng GIMP , och återuppta det att komma åt din textur i " Strukturer " paletten .