The Gnu Image Manipulation Program , även känd som GIMP , ger grafiska designers ett gratis alternativ till Adobe Photoshop och Corel Paintshop Photo Pro . Den grafiska design program har samma egenskaper och skikt organisation som andra program . Du använder även filter och verktyg målarpensel på samma sätt för att skapa hår texturer för spel som Second Life . Linden Labs skapade Second Life med tanken att spelarna skapar innehållet , inklusive prim hår . Den viktigaste delen av ett hår Prim är den struktur som går på varje sträng . För att skapa dessa hår texturer i GIMP , kanske ett lager och filter handledning prep hjälpa dig att förstå processen innan en avancerad kurs på hår texturer . Instruktioner
1
Öppna GIMP och skapa ett nytt dokument . Ställ in bildstorleken till 512 av 512 pixlar .
2
Klicka på den översta torget i verktygslådan till vänster för att ställa in en förgrundsfärg . Välj en färg för håret såsom brunt för fysiska eller rosa för en vild look .
3
Ställ bakgrundsfärgen genom att klicka på fyrkanten under den översta rutan . Välj en ljusare eller mörkare nyans av färgen i den första rutan . Färgen på bakgrunden beror på ditt första val för förgrunden .
4
Klicka på " Filter " på toppen av GIMP -skärmen . Klicka på " Render ", klicka sedan på " Moln ". Välj " Skillnad moln . " Klicka på " OK " när du är klar .
5
Välj " Noise " från " Filter " -menyn . Klicka sedan på " RGB Noise . " Klicka på " OK " när du är klar .
6
Klicka på " Filter " igen , välj sedan " Blur " och klicka på " Motion Blur . " Ställ in längden till 255 och vinkeln till 90 . Klicka på " OK . " Molnen blir en fin linje konsistens .
7
Lägg en " Gaussian Blur " effekt för en blankare struktur , som också finns i menyn Filter . Du kan även justera färger , nyans och mättnad , kontrast och ljusstyrka från " Bild " -menyn längst upp .
8
Öppna en ny bild med samma mått som den nuvarande hårstruktur . Med detta skikt , skapar du en lagermask för att gå med dina andra dokument .
9
Ställ förgrundsfärgen till svart , och klicka på " Paintbrush " verktyg . Fyll botten av tomt dokument med en svart låda . Klicka på " Filter ", " Konstnärliga och kubismen , " ställ sedan in kakel storlek till 30 med en mättnad av 2,5 . Klicka på " OK " när du är klar .
10
Klicka på " Filter " igen , välj sedan " Buller " och välj " HSV Noise . " Ställ in " Holdness " till 1 . Lägg till " Motion Blur " som du gjorde tidigare i " Filter " -menyn genom att klicka på " Blur ", " Motion Blur " och sedan ange en längd på 120 och en vinkel på 90 .
11
Klicka " Colors " högst upp och klicka på " Threshold . " Klicka sedan på " OK . " Kör " Motion Blur " effekten igen .
12
Klicka på den rektangulära markeringsramen i verktygslådan till vänster . Dra en prickad ruta runt bilden för att välja den svarta och vita suddig textur från mitten av det svarta området till mitten av det vita området . Det är så ditt val innehåller några helt svarta , de suddiga linjer och vitt utrymme ovanför . Släpp musen , högerklicka , välj " Kopiera".
13
Klicka på den första hårstruktur . Klicka på " Layer " -ikonen i verktygslådan fönstret till vänster . Lägg till ett nytt transparent lager och dra under den första hårstruktur . Högerklicka på lagret hårstruktur och välj " Lägg till lagermask . " Välj det första alternativet , som är vit .
14
Dubbelklicka på en liten vit ikon till höger om hår textur , vilket är maskeringslagret . Hit " Ctrl + V " för att klistra in eller högerklicka och klistra in i lagermasken . Klicka och dra lagermasken ner till botten av bilden . Klicka lagret menyn ovanpå bilden och välj " Anchor Layer . " Bilden har nu en brun glänsande skikt uppe och en grå transparent skikt på botten .