Många 3 - D digitala konstnärer använder GIMP för att skapa texturer för terrängmodeller i program som Blender . Du kan dock skapa simulerade terräng eller mark endast i GIMP . Använd det land som du skapar för att illustrera scener som i utomhusmiljö , t.ex. en picknick på en äng . Blender s manuella verktyg ger ett sätt att göra mark , men använder programmets automatiska verktyg kan ge mer realistiska resultat för din första försök skildrar detta ämne . Instruktioner
1
Klicka på " Arkiv " -menyn är " Ny " kommandot , och klicka sedan på " OK " för att acceptera standardinställningarna för en ny duk . Klicka på ikonen verktygspaletten formad som en lasso för att köra " Fritt val " verktyg , som låter dig definiera bilden regioner i någon form .
2
Dra över duken för att skapa ett grovt piller - formade urval region , dubbelklicka sedan för att avsluta valet . Du ska fylla den form du just gjort med en del av en sfär . Denna åtgärd kommer att göra urvalet verkar ha formen , som den i en backe på ett avsnitt av terräng .
3
Klicka på " Filter " -menyn är " Render " sub - menyn , och klicka sedan på " Sphere designer" -kommandot , vilket skapar simulerade sfärer .
4
Klicka på den andra " Light" posten i textområdet överst i dialogrutan som visas . Detta väljer en av lamporna som GIMP använder för att belysa klotet. Ljuset har en blå färg som standard .
5
Klicka på färgrutan nära dialogrutan centrum , och välj sedan en gräs - grön nyans från färgen fönstret som visas . Denna åtgärd ger området en gräs - liknande färg . Klicka på " OK " för att stänga färgen fönstret .
6
Dra " x ", " y " och "z" reglagen position tills förhandsgranskningsfönstret visar ljuset belyser sfärens topp i stället för dess botten. Denna åtgärd inrättas rätt belysning på en del av din terräng .
7
Klicka på " OK " för att slutföra sfären kommandot . GIMP fyller den form du definierat i steg 1 med en del av klotet .
8
Använd instruktionerna från steg 2 till 7 för att göra en annan terräng portion , och klicka sedan på ikonen verktygspaletten formad som en korspil att köra " Flytta " verktyg . Dra på den nya delen du just gjorde att placera den i en annan duk plats från första terräng delen .
9
Klicka på ikonen verktygspaletten formad som en expanderande offentlig köra " Scale " verktyg , och sedan dra på andra terrängen partiet för att göra det lite större eller mindre än den första delen .
10
Skapa ytterligare terräng portioner enligt anvisningarna från steg 2 till 8 , och klicka sedan på en himmelsblå nyans från verktygspaletten övre färgrutan . Klicka på " Layers " fönstrets " Bakgrund " objekt , och klicka sedan på " Redigera " -menyn är " Fill " -kommandot för att fylla bakgrunden med blå färg , vilket skapar himlen ovanför marken och slutför marken scenen .
Addera