Blender är ett open - source program som du kan använda för att skapa och animera 3D-modeller . Med " Blender ", kan du lägga till speciella markörer som kallas "nycklar" till varje bildruta i animeringen . Du kan använda knapparna för att instruera " Blender " på vilken position ett visst objekt bör vara i en given ram . " Blender " kommer sedan att beräkna den rörelse som erfordras för att ge en jämn animation från ram till ram . Medan du arbetar på din scen verksamhetsföremål , kan du zooma in på dina olika keyframes när som helst genom att interagera med scenen tidslinje . Instruktioner
1
Start " Blender " genom att klicka på " Start " och sedan skriva " mixer " i sökrutan . Klicka på " Blender.exe " result som visas .
2
Klicka på " File " och sedan " Öppna". Använd Windows Utforskaren rutan som visas för att hitta din " Blender " scenen . Dubbelklicka på filen för att öppna den .
3
Klicka på " Visa " -menyn finns under tidslinjen längst ned i " Blender " gränssnitt , och välj sedan " Visa alla " alternativ. Dina nycklar kommer att visas som vertikala gula linjer på tidslinjen .
4
Zooma in på en av de keyframes som visas på tidslinjen längst ned i Blender gränssnittet genom att dubbelklicka på det .
5
återuppta dina normala vyn genom att klicka på tidslinjen och dra den lodräta gröna linjen som visas längst till vänster .