The Vantage Plant Design Management System är en växt design program utvecklat av AVEVA Group . Användare skapa detaljerade och exakta 3D-modeller av föreslagna industrianläggningar genom att placera föremål från programvarans utformning databas . Dessa objekt består av enkla komponenter såsom cylindrar eller koner , som kollektivt kallas primitiver och kan ändras med hjälp av designen kommandon . En primitiv är den negativa fast rotationskropp , eller NREV , en negativ form skapas genom att rotera ett tvärsnitt , som definieras av en LOOP primitiv , runt en axel . LOOP definieras av de linjer som förbinder ett antal noder , eller vertikala . Instruktioner
Redigera NREV
1
Ange namnet på NREV själv och föremålet för NREV tillhör . Namn börjar med ett /och kan innehålla valfri kombination av upp till 51 bokstäver, siffror och symboler förutom $ och @ . Använd beskrivande namn för att göra det lätt att identifiera varje primitiv .
2
Ange position med hjälp av kommandot " POSITION AT E0 N0 U0 " , ersätta nollorna med måttenheter . Koordinaterna definieras som öster om , norr om och upp från ursprunget . Mätningar kan vara i metriska eller engelska enheter, såsom " 35mm " eller " 4'6 " .
3
Orientera NREV med kommandot " ORIENT IS OCH IS " . Byt " X " , " Y " eller " Z " . Ersätt med " nord" , " öst" eller " UP . Du måste rikta två axlar med två riktningar .
4 Ställ in vinkeln genom att skriva in " VINKEL 0 " och ersätta noll med en mätning i grader . Detta är den mängden rotation för att rotera tvärsnittet runt x-axeln , med början parallellt med y-axeln. En full rotation skulle anges som " ANGLE 360 " Addera Redigera LOOP och vertikal Elements
5
Ange namnet på LOOP elementet och dess ägare , som måste vara NREV elementet. Dessa är de enda element som du kan redigera i en slinga . Om du vill ändra formen på LOOP , måste du redigera hörn , eller vertikala element , som definierar det .
6
Ange namnet på varje VERT elementet och dess ägare , vilket måste vara LOOP elementet , som i sin tur ägs av NREV elementet .
7
Ange platsen för varje vertex med kommandot " POSITION AT E0 N0 U0 " , ersätta nollorna med mätningar .
8
Definiera radien med kommandot " FRADIUS 0 " , med den önskade radien i stället för 0 . Radien avgör hur linjen från föregående vertex till nästa vertex kommer vara krökt . En radie på 0 kommer att ansluta ledningar direkt till vertex . En positiv radie resulterar i en linje som svänger bort från vertex , och en negativ radie skapar en linje som kurvor mot vertex .