Dator
 |  Startsida |  Hårdvara |  Nätverk |  Programmering |  Programvara |  Felsökning |  System |   
Programvara
  • Adobe Illustrator
  • animation Software
  • antivirusprogram
  • ljudprogram
  • Säkerhetskopiera data
  • Bränn CD-skivor
  • Bränn DVD
  • Data Compression
  • Database Software
  • Desktop Publishing
  • Desktop Video
  • Digital Video Software
  • Drupal
  • Educational Software
  • Engineering Software
  • Filtillägg Typer
  • Financial Software
  • Freeware , Shareware & Abandonware
  • GIMP
  • Graphics Software
  • Home Recording Software
  • Microsoft Access
  • Microsoft Excel
  • Microsoft Publisher
  • Microsoft Word
  • Open Source Code
  • Andra datorprogram
  • PC-spel
  • Photoshop
  • Portable Document Format
  • PowerPoint
  • presentationsprogram
  • Produktivitet Software
  • quicktime
  • Remote Desktop Management
  • SQL Server
  • Skype
  • Programvara betaversioner
  • Programvara Konsulter
  • Software Development Companies
  • Software Licensing
  • Spreadsheets
  • Skatt förberedelse programvara
  • Utility Software
  • Web Clip Art
  • Windows Media Player
  • Ordbehandlingsprogram
  • * Dator Kunskap >> Programvara >> Educational Software >> Content

    Hur man gör spel av Scratch Online

    Scratch är ett programmeringsspråk som har utvecklats av Lifelong Kindergarten Group vid MIT . Användarna skapar animationer , spel och nästan allt annat de kan komma på . Det är över en och en halv miljon program som har skapats för Scratch redan , inklusive klassiska spel som Mario och Frogger , samt unika spel användare har kommit med . Du kan göra ditt eget spel i början med en del planering och engagemang . Saker du behöver
    Internetuppkoppling
    Scratch program
    Scratch hemsida inloggning
    Visa fler instruktioner
    Lär Scratch
    1

    Open Scratch genom att dubbelklicka klicka på ikonen på skrivbordet eller genom att klicka på den i Start-menyn . I startmenyn , är standardplatsen under " Alla program " och sedan " Scratch " och sedan " Scratch ". Du bör hålla programmet öppet när du läser detta .
    2

    Bekanta dig med Scratch layout . Längst upp till höger ser du scenen , vilket är vad spelet kommer att se ut . Du kan flytta objekt runt i genom att klicka och dra . I det nedre högra är sprites eller de objekt som du kan placera in i spelet genom att dra dem till fönstret ovan . I den vänstra rutan finns de kommandon som du kan använda . Vart och ett av dessa kommandon delas in i åtta kategorier , som listas i det övre vänstra rutan . I mittenfönstret du ställer faktiskt upp den " programmering " av spelet genom att dra kommandona i och bygga upp dem .
    3

    Lär dig att placera programmering i olika delar av spelet . All programmering du skriver måste vara antingen scenen , vilket påverkar hela spelet i allmänhet , eller för specifika sprites . Genom att klicka sprites i det nedre högra rutan eller genom att dubbelklicka på dem i fönstret kan du skapa kommandon för att spriten. Du skriver kommandon stat genom att välja scenen ikonen i nedre högra rutan .
    4

    Bekanta dig med hur kommandona fungerar . Du kan ändra placeringen och riktningen av objekt i spelet , gör objekt rör sig och försvinner , och reagera på saker som spelaren gör , som att klicka med musen och använda knapparna på tangentbordet . Du behöver faktiskt inte skriver in kommandon , du väljer dem genom att dra det kommando du vill ha från den vänstra rutan i mitten av fönstret . Om du klickar på kommandot , du " köra " det , eller göra det gå i scenen så att du kan se hur det funkar . Du kan visuellt ordna kommandona för att hålla dem organiserade , men den rumsliga arrangemang påverkar inte programmering , bara hur de kommandon fysiskt ansluta till varandra påverkar dem . Kommandona är visuellt distinkta utifrån sina kategorier , så att du kan berätta hur man relaterar dem till varandra . Om du inte förstår ett kommando , högerklicka på den och välj " Hjälp ".
    5

    Notera speciellt "Control " -kommandon . Du hittar dessa genom att klicka på "Control " -knappen i det övre vänstra . Dessa är de kommandon som du använder för att styra allt i spelet . Här kan du göra händelser alltid sker genom att linda kommandon i "Forever " kontroll . Du kan också använda " om " kontroll , vilket är mycket viktigt , du berättar Scratch att om ett tillstånd inträffar , bör det utför de kommandon inslagna i att " om " kontroll . Tillståndet kan med allt från " Sensing " kategorin , och du kan använda och /eller funktioner under " Operatörer " kategori för att ställa in flera villkor .
    6

    Använd kommandot " när [ grön flagga icon ] klickade " för instruktioner , om du föredrar . Många människor sätter anvisningar under den gröna flaggan , så den person som använder programmet kan få instruktioner helst . När någon klickar på den gröna flaggan längst upp till höger på Scratch spelet , oavsett vad du skrev kommer att dyka upp på skärmen .
    7

    Experimentera med kommandona . Se hur du kan styra objekt på skärmen . Försök att skapa en grupp av kommandon som gör en sprite tycks springa ifrån markören på skärmen . Se om du kan göra en katt vänder fram och tillbaka eller springa runt . Ha roligt att räkna ut hur det fungerar .
    Planera och skapa
    8

    Plan ut det spel du vill göra . Du kanske vill skriva ner och rita ut hur det kommer att se ut . Du måste veta vad målet är för spelaren , hur spelaren når detta mål och vilka hinder måste spelaren övervinna . Du kan skapa din egen version av ett klassiskt spel eller komma med något helt original .
    9

    Skapa något unikt sprites som du använder . Du kan använda bilder eller bilder som du skapar som sprites . Att dra in en egen sprite , klicka på knappen med en mapp och stjärna på den i det nedre högra rutan . Den beskrivning som dyker upp när du håller musen över denna knapp " Välj ny sprite från fil . " Navigera sedan till den plats där filen finns på din dator och dubbelklicka på den .
    10

    Klicka på " Arkiv " -menyn längst upp på Scratch , klicka sedan på " Ny " för att öppna ett nytt Scratch projekt .
    11

    klicka på " Arkiv " -menyn , klicka på " Spara som . " Du borde gå vidare och spara ditt projekt direkt. Placera den någonstans säkert på din dator .
    12

    Skapa ditt spel med hjälp av det du lärt dig . Du kommer att stöta på svårigheter räkna ut hur man gör saker och ting fungerar rätt , men det är bara en del av processen . Du kan alltid kontrollera hjälpsidan genom att klicka på " Hjälp" längst upp på Scratch och sedan välja " Help Sida . " Sedan finns online FAQ eller du kan skicka din fråga till " Allt om Scratch " forum eller " Advanced Topics " forum . ( se Resurser )
    13

    Dela ditt spel när du är klar . Detta gör du genom att klicka på " Share " -menyn alternativet längst upp i fönstret , sedan ange ditt namn Scratch inloggning och lösenord . Du kan ge information om ditt projekt i det fönstret också, liksom vilka taggar ( termer ) att associera spelet med och kanske några grundläggande instruktioner .

    Tidigare:

    nästa:
    relaterade artiklar
    ·MATLAB Krav
    ·Exempel på Computer Based Training
    ·Hur man använder pedagogisk programvara för att förb…
    ·Hur man använder Inspiration för Concept Mapping
    ·Vision Therapy Mjukvara för barn
    ·Pedagogisk programvara för barn
    ·Hur man gör ett spridningsdiagram med Microsoft Works
    ·Felsökning Riverdeep Software
    ·Olika sätt att läsa e-böcker
    ·Tekniska hjälpmedel för att skriva
    Utvalda artiklarna
    ·Vad är filändelsen för CloneDVD
    ·Hur man byter ansikten i Photoshop
    ·Hur man gör en ansiktsmask i Photoshop
    ·Hur man använder DMG -filer i Windows
    ·Så här installerar Remote Desktop Proxy på en D - Li…
    ·Hur man tar bort IRC trojan
    ·Hur du uppdaterar Blixt från 0,9 till 3
    ·Hur Säkerhetskopiera en XP Personlig profil
    ·Datorer som används i restauranger
    ·Hur krympa en PowerPoint-fil
    Copyright © Dator Kunskap http://www.dator.xyz