Scratch är ett programmeringsspråk som har utvecklats av Lifelong Kindergarten Group vid MIT . Användarna skapar animationer , spel och nästan allt annat de kan komma på . Det är över en och en halv miljon program som har skapats för Scratch redan , inklusive klassiska spel som Mario och Frogger , samt unika spel användare har kommit med . Du kan göra ditt eget spel i början med en del planering och engagemang . Saker du behöver
Internetuppkoppling
Scratch program
Scratch hemsida inloggning
Visa fler instruktioner
Lär Scratch
1
Open Scratch genom att dubbelklicka klicka på ikonen på skrivbordet eller genom att klicka på den i Start-menyn . I startmenyn , är standardplatsen under " Alla program " och sedan " Scratch " och sedan " Scratch ". Du bör hålla programmet öppet när du läser detta .
2
Bekanta dig med Scratch layout . Längst upp till höger ser du scenen , vilket är vad spelet kommer att se ut . Du kan flytta objekt runt i genom att klicka och dra . I det nedre högra är sprites eller de objekt som du kan placera in i spelet genom att dra dem till fönstret ovan . I den vänstra rutan finns de kommandon som du kan använda . Vart och ett av dessa kommandon delas in i åtta kategorier , som listas i det övre vänstra rutan . I mittenfönstret du ställer faktiskt upp den " programmering " av spelet genom att dra kommandona i och bygga upp dem .
3
Lär dig att placera programmering i olika delar av spelet . All programmering du skriver måste vara antingen scenen , vilket påverkar hela spelet i allmänhet , eller för specifika sprites . Genom att klicka sprites i det nedre högra rutan eller genom att dubbelklicka på dem i fönstret kan du skapa kommandon för att spriten. Du skriver kommandon stat genom att välja scenen ikonen i nedre högra rutan .
4
Bekanta dig med hur kommandona fungerar . Du kan ändra placeringen och riktningen av objekt i spelet , gör objekt rör sig och försvinner , och reagera på saker som spelaren gör , som att klicka med musen och använda knapparna på tangentbordet . Du behöver faktiskt inte skriver in kommandon , du väljer dem genom att dra det kommando du vill ha från den vänstra rutan i mitten av fönstret . Om du klickar på kommandot , du " köra " det , eller göra det gå i scenen så att du kan se hur det funkar . Du kan visuellt ordna kommandona för att hålla dem organiserade , men den rumsliga arrangemang påverkar inte programmering , bara hur de kommandon fysiskt ansluta till varandra påverkar dem . Kommandona är visuellt distinkta utifrån sina kategorier , så att du kan berätta hur man relaterar dem till varandra . Om du inte förstår ett kommando , högerklicka på den och välj " Hjälp ".
5
Notera speciellt "Control " -kommandon . Du hittar dessa genom att klicka på "Control " -knappen i det övre vänstra . Dessa är de kommandon som du använder för att styra allt i spelet . Här kan du göra händelser alltid sker genom att linda kommandon i "Forever " kontroll . Du kan också använda " om " kontroll , vilket är mycket viktigt , du berättar Scratch att om ett tillstånd inträffar , bör det utför de kommandon inslagna i att " om " kontroll . Tillståndet kan med allt från " Sensing " kategorin , och du kan använda och /eller funktioner under " Operatörer " kategori för att ställa in flera villkor .
6
Använd kommandot " när [ grön flagga icon ] klickade " för instruktioner , om du föredrar . Många människor sätter anvisningar under den gröna flaggan , så den person som använder programmet kan få instruktioner helst . När någon klickar på den gröna flaggan längst upp till höger på Scratch spelet , oavsett vad du skrev kommer att dyka upp på skärmen .
7
Experimentera med kommandona . Se hur du kan styra objekt på skärmen . Försök att skapa en grupp av kommandon som gör en sprite tycks springa ifrån markören på skärmen . Se om du kan göra en katt vänder fram och tillbaka eller springa runt . Ha roligt att räkna ut hur det fungerar .
Planera och skapa
8
Plan ut det spel du vill göra . Du kanske vill skriva ner och rita ut hur det kommer att se ut . Du måste veta vad målet är för spelaren , hur spelaren når detta mål och vilka hinder måste spelaren övervinna . Du kan skapa din egen version av ett klassiskt spel eller komma med något helt original .
9
Skapa något unikt sprites som du använder . Du kan använda bilder eller bilder som du skapar som sprites . Att dra in en egen sprite , klicka på knappen med en mapp och stjärna på den i det nedre högra rutan . Den beskrivning som dyker upp när du håller musen över denna knapp " Välj ny sprite från fil . " Navigera sedan till den plats där filen finns på din dator och dubbelklicka på den .
10
Klicka på " Arkiv " -menyn längst upp på Scratch , klicka sedan på " Ny " för att öppna ett nytt Scratch projekt .
11
klicka på " Arkiv " -menyn , klicka på " Spara som . " Du borde gå vidare och spara ditt projekt direkt. Placera den någonstans säkert på din dator .
12
Skapa ditt spel med hjälp av det du lärt dig . Du kommer att stöta på svårigheter räkna ut hur man gör saker och ting fungerar rätt , men det är bara en del av processen . Du kan alltid kontrollera hjälpsidan genom att klicka på " Hjälp" längst upp på Scratch och sedan välja " Help Sida . " Sedan finns online FAQ eller du kan skicka din fråga till " Allt om Scratch " forum eller " Advanced Topics " forum . ( se Resurser )
13
Dela ditt spel när du är klar . Detta gör du genom att klicka på " Share " -menyn alternativet längst upp i fönstret , sedan ange ditt namn Scratch inloggning och lösenord . Du kan ge information om ditt projekt i det fönstret också, liksom vilka taggar ( termer ) att associera spelet med och kanske några grundläggande instruktioner .