Även datorbaserad utbildning program initialt kan vara dyrt att utveckla och ställa upp, de erbjuder många fördelar till mer traditionella , levande utbildning programs.They ger flexibilitet över var och när utbildningen kan hållas , i vilken takt där den äger rum och kan anpassas för att uppfylla kraven för olika individer på programmet . De är lättare att hålla sig uppdaterad än skriftligt material , och kurserna kan upprepas eller stoppas och startas så ofta som individer kräver . Saker du behöver
presentationsmaterial
Storyboards
Computer
Visa fler instruktioner
Utveckla datorbaserad utbildning Program
1
avgöra om en tidigare skrivit utbildningsprogrammet kommer att uppfylla dina krav , eller om en ny egenutvecklad program behöver utvecklas . Att köpa ett paket kommer att spara pengar och tid jämfört med att ha en egen program utvecklat eller utvecklar en själv . Du ger upp den flexibilitet att utforma ett program för din individuella specifikation , vilket är en av fördelarna med att anställa KBT . Om du väljer att utveckla ett eget program , är ett tydligt strukturerat angreppssätt behövs , annars mycket tid och ansträngning kan vara bortkastade
2
Skriv ner i detalj kraven i ditt träningsprogram . . Kontrollera att du inkluderar alla de mål i ditt företag . Du måste ha en klar uppfattning om syftet bakom utvecklingen , vem den riktar sig till , dess mål och de faktorer som avgör framgången .
3
Bestäm vilken form grafiken och innehöll tecken inom programmet kommer att ta och vad den övergripande stil och förhållningssätt i programmet kommer att bli . Detta beror till stor del på målgruppen . Till exempel kan animation fungerar bra med barn , men inte för en business - orienterade utbildningsprogram .
4
Skapa en storyboard utifrån dessa beslut . Detta kommer att ställa ut , i form av ett utkast , de delar av programmet : var och hur grafik, video , ljud och text kommer att passa in och vad den allmänna känslan och stilen av programmet kommer att bli . Layouter enskilda skärmbilder visas och en bred uppfattning om innehållet som skall ingå kommer att förklaras . I detta skede kommer en bra storyboard kan du sitta ner med kunden , eller personer som har begärt att programmet ska utvecklas , och se till att de är nöjda med era idéer . Detta kan spara många omskrivningar eller ändringar .
5
Utveckla de individuella element, såsom tecken och grafik , som kan användas på ett mer detaljerat sätt . Försök att besluta om alla de enskilda elementen som kommer att användas innan du börjar sätta det slutliga programmet tillsammans .
6
slutföra vissa enskilda bilder och de nödvändiga grafiska användargränssnitt och andra verktyg för att säkerställa att programmet användarvänligt för både dem som använder det och de som ansvarar för underhåll och uppdatering av programmet . Kontrollera igen med kunden för att se om dessa bilder uppfylla sina stilistiska krav .
7
sätta ihop alla delar av programmet sida vid sida tills du har slutfört hela enheten . Kontrollera ofta att berättelsen flyter från olika element i ett smidigt och professionellt sätt .
8
Conduct detaljerad slutlig testning . Detta är din chans att rätta till eventuella fel , göra några slutliga justeringar kunden behöver och se till att programmet är den professionella och högkvalitativa produkt du skulle försöka leverera . Stressa inte detta sista stadium som det är din sista chans att polera ditt program .