Cinema 4D är en kraftfull 3D-modellering och animation program tillgängliga för Mac , Windows och Linux operativsystem . Programvaran tillåter användare att skapa professionella tredimensionella modeller i en ren , lätt att navigera gränssnitt , och rymmer en hel del avancerade funktioner som kommer att vädja till nybörjare och avancerade användare lika. Grundläggande Interface Navigation
Börja med att skapa en flersidig objekt . För att göra detta , klicka på " Cube " -knappen i det övre mitten av skärmen . Detta syfte kommer att fungera som en referenspunkt som du lär dig att använda verktyg navigering . Du kommer att märka fyra små knappar längst upp till höger i fönstret. Klicka på den första knappen och dra musen runt på visualiseringsplanet . Du kommer att märka att kameran rör sig från sida till sida och upp och ner som du drar musen . Klicka på den andra knappen och dra på visning fönstret igen . Detta zoomar kameran in och ut . Nu försöker dra musen efter att ha klickat på tredje knappen . Detta kommer att rotera kameran vyn runt objektet du skapat . Den fjärde knappen kommer att ändra uppfattning . Klicka på den visas fyra separata visning fönster , alla med olika perspektiv på ditt objekt .
Hantera objekt
Klicka på " Cube " -knappen igen , och använda drop -down menyn för att välja ett annat objekt , t.ex. en cylinder eller sfär . Du kommer att märka att din nya objekt kommer att överlappa kuben som du skapade tidigare . Använd " Flytta " verktyg , som finns i den övre vänstra delen av skärmen , och dra på en av pilarna som är anslutna till det andra objektet . Detta kommer att flytta den genom rymden , bort från den ursprungliga kuben .
Nästa , observera Objekt Manager finns i övre vänstra sidan av skärmen . Detta kommer att visa alla objekt som du har skapat i en lista . Du kan välja något av dessa objekt när du vill ändra eller flytta dem . Klicka på det andra objektet som du skapade , och använd " Rotera " -knappen igen . Du kommer att märka att kameran roterar runt beroende på vilket objekt du har valt .
Direkt till höger om " Move " Verktyget hittar du " Scale " -knappen . Välj det här och dra runt musen i betraktaren . Detta kommer att göra ditt objekt större eller mindre , beroende på den riktning du drar . Bredvid Scale Tool är verktyget Rotera . Att välja det här kommer att göra några ringar visas runt det markerade objektet . Dra på dessa ringar att snurra ditt objekt runt i vilken konfiguration du önskar .