Även begåvade videoproducenter kan vara oförmögna att göra en realistisk produktion med bra modeller ensam . Med polerade 3D strukturer och detaljerade miljöer , även de bästa utförda scenerna faller ofta kort för att skapa realism . Lyckligtvis har tillkomsten av partikelsystem placerat ett kraftfullt nytt verktyg i händerna på den blivande Spielberg . Kreativ användning av partikelsystem ge välbehövlig flärd och dynamiska effekter till massorna . Vad är partikelsystem ?
En partikel systemet är ett datoriserat system för att simulera rörelse tusentals eller miljontals partiklar . Du kan ändra reglerna för hur dessa simulerade partiklar flytta, interagera och synas . Olika inställningar kan du skapa realistiska skildringar av rök , moln , eld , vatten och blod , samt skapar fascinerande effekter science fiction . Många populära program som 3D Studio Max eller Adobe efterverkningar kan du använda partikelsystem i varierande grad för att öka dina videoproduktioner .
Flytande Effekter
ett hem produktion , det finns många scener som skulle vara omöjlig att filma på grund av deras ogenomförbarhet . Till exempel , om du vill visa en djup pool av blod eller gejsrar av vatten , kan budgetrestriktioner hålla dig från att betrakta scenen . Med partikelsystem kan du skapa realistiskt strömmande blodet pooler i olika storlekar , eller ens regn . Genom att tillämpa en glöd till ett flytande partikel system , kan du emulera futuristiska bränslen eller drycker eller blod av en utlänning eller magisk varelse . Med rätt inställningar kan du skapa ett lätt system fluidpartikel efterlikna väder som fallande snö eller regn .
Explosion och Effekter Smoke
Vid ett tid , tillämpade animatörer överlagring av videor från explosioner över befintlig film . Shower som den ursprungliga Battlestar Galactica använde denna effekt för rymdfarkoster strider. Dessa scener aldrig riktigt ingrepp med resten av modellen skott . Idag , partikelsystem kan du skapa trovärdiga explosioner och rök för ansökningar från klassiska stridsscener till episka rymdstrider . Rök är också en stor effekt för detaljer scener såsom spinning däck på asfalt , rykande ruiner , rapningar skorstenar eller sipprar ångrör .
Brand-och Flaming Effekter
I dagar av Godzilla filmer , använde de flesta produktioner skalmodeller av staden -skaft för att skapa en eldig ruin . Mer moderna filmer använde överlagringar av eld över andra scener . Idag , däremot , kan du göra en hel stad i foto - realistiska detaljer på en dator , och använda en brand partikel system för att bada den i lågor . Du kan också använda lågor partikel system från en punktkälla att emulera eldkastare , andedräkten av en drake eller en futuristisk balk vapen . Använda olika färgscheman på partikel fire skapar en intressant effekt för fantasy magi .