FPS Creator kan du skapa first-person shooter ( FPS ) spel utan att behöva lära sig komplexa programmeringsspråk . Dessutom behöver du inte alla anpassade grafik eller konst , tack vare det stora bibliotek av online och offline innehåll . Du skapar helt enkelt de nivåer genom att välja objekt från biblioteket . Men om du vill använda nya konstruktioner som inte ingår i biblioteket måste du designa dem med ett verktyg från tredje part och importera dem till FPS Creator . Instruktioner
1
Skapa din design med ett verktyg från tredje part , och exportera den som en " . X " -filen . X- filer är en del av DirectX systemet .
2
Öppna din favorit webbläsare och gå till " /The Game Creators /FPS Creator /Files /EntityBank . " Denna mapp finns vanligtvis på C-enheten om du använde den förvalda sökvägen för FPS Creator installationen .
3
Högerklicka någonstans i det tomma utrymmet och välj " ny mapp ". Ge den nya mappen ett namn , och klicka på " OK " för att skapa den .
4
Gå till där du exporterade X-fil , och kopiera den till den nya mappen .
5
Open FPS Creator , och klicka på " Enheter " fliken i navigationsmenyn . Välj " Lägg till ny enhet " för att importera din egen design i programmet .
6
Välj din nya mapp från menyn , och du kommer att se X-fil . Klicka på den och du kommer att se din egen design visas i " Object Editor " fönstret .
7
Klicka på " Importera " och använda design för att skapa ditt spel .