Maya och 3ds Max är både egenutvecklade kommersiella programvaror som används för professionell tredimensionell datorgrafik arbete . De ägs och utvecklas av Autodesk , Inc. , ett multinationellt företag med inriktning på program som används inom arkitektur, teknik , konstruktion , tillverkning , publicering, spel , reklam , animation och film -och tv-produktioner . Medan båda programmen huvudsak kan producera samma utskriftskvalitet , varierar de i första hand i deras system och tekniska krav och operativsystem är kompatibla för varje programversionen . Maya Versioner och operativsystem Kompatibilitet
Maya har versioner för användning i Microsoft Windows , Mac OS X och Linux . Som av maj 2011, de senaste versionerna av programmet kräver mer specifika system att fungera på olika plattformar .
32 - bitars Autodesk Maya 2012 är specifikt kompatibla med Microsoft Windows 7 Professional , Microsoft Windows Vista Business ( SP2 ) och Microsoft Windows XP Professional ( SP3 ) . Den 64 - bitars Autodesk Maya 2012 är lätt kompatibel med olika Windows-plattformar , Mac OS X och Linux . Dessa inkluderar speciellt Microsoft Windows 7 Professional , Microsoft Windows Vista Business x64 Edition ( SP2 ) , Microsoft Windows XP Professional x64 Edition ( SP2 ) , Apple Mac OS X 10.6.5 , Red Hat Enterprise Linux 5.5 WS eller Fedora 14 .
3ds Max versioner och operativsystem Kompatibilitet
programmet 3ds Max är bara kompatibel med Windows och Mac -datorer . Den 32 - bitars och 64 - bitars 3ds Max 2012 är både lätt tillgängliga för användning i Windows -plattformen . Detta program har en egen version och något mer komplicerade systemkraven för Mac-plattformen .
Enligt sin officiella hemsida , kan en Mac- användare installera 3ds Max med hjälp av datorns Windows -partition via Boot Camp . Denna process kräver uppstart från Mac Windows-plattformen för att installera och använda programmet . Detta förfarande bidrar också hantera en dubbel OS- konfiguration för 3ds Max och uppfyller de lägsta systemkraven för dess användning . En Mac- användare kan använda Mac Virtualization på Parallels Desktop alternativ där det inte finns något behov av att starta direkt i operativsystemet Windows via Boot Camp . Denna process gör det lättare att växla mellan de två plattformarna . 3ds Max är inte kompatibel med Linux-plattform .
Maya Allmänt Installation Krav
De senaste Maya versionerna allmänhet kräver minst 10 GB ledigt utrymme på hårddisken under installation. För 32 - bitars Autodesk Maya 2012 , är 2GB RAM minimikravet för datorns minne . För 64 - bitars Autodesk Maya 2012 , vilket är den kompatibel med Windows , Mac och Linux-system , är ett 4 GB RAM minimikravet .
Övriga systemkrav är likartade för båda versionerna , vilket inkluderar en kvalificerad hårdvara - OpenGL-grafikkort , DVD - ROM-enhet , tre - knappars mus med mus drivrutiner och uppdaterade webbläsare . För Windows och Linux , kräver Maya en Intel Pentium 4 , AMD Athlon -processor med SSE3 instruktionsuppsättning stöd eller högre . Samtidigt , för Mac , kräver Maya en Macintosh-dator med Intel - baserade 64 - bitars processor .
3ds Max Allmänt Installation Krav
De senaste Maya versioner kräver generellt minst 3GB ledigt hårddiskutrymme under installationen . För ett 32 - bitars 3ds Max 2012 för Windows , minst 2 GB RAM och 2GB växlingsutrymme krävs , även 4GB rekommenderas för varje . För ett 64 - bitars 3ds Max 2012 för Windows , minst 4GB RAM och 4GB växlingsutrymme krävs , även om 8GB rekommenderas för varje .
Tiden , för en Mac - baserad 3ds Max , måste användaren ha en Intel - baserad Mac Pro eller MacBook Pro -dator med Mac OS X operativsystem och minst 4 GB RAM . För Boot Camp alternativet , bör den ha en version Boot Camp 2.0 eller högre och minst 20 GB hårddiskutrymme för Apple OS-partition och en annan 20GB för Windows OS-partition . För Mac Virtualisering på Parallel Desktop alternativet , bör den ha en Parallels Desktop version 4.0 eller högre och minst 40GB ledigt utrymme , även om 100GB rekommenderas .