älvor är de animerade objekt och karaktärer i 2D-animationer och videospel . Utvecklare begränsa antalet färger för att spara minne, processorkraft krav och bandbredd . Genom att tilldela färgpaletter för varje sprite de kan hålla minne liten samtidigt öka antalet färger tillgängliga för spel eller animation . Du kan ta flera olika metoder för att förändra en sprite färgpalett , beroende på din grafiska program . Instruktioner
1
Öppna sprite i ditt bildbehandlingsprogram . Det kommer att redigeras i Index färgläge , vilket innebär din ansökan kommer att generera en tabell med 256 färger som refereras av bilden . Beroende på ditt grafikprogram , har du tre olika alternativ för att byta färger .
2
Konvertera dokumentet till RGB-läge . Detta kommer att göra alla färger tillgängliga för din bild . Måla de nya färgerna över de äldre färgerna . När du är klar , konvertera dokumentet tillbaka till Index färgläge för att skapa en tabell med de nya färgerna .
3
Byt färgpalett med en annan man . Du kan ladda färgpaletter ( kallas Color uppslagstabeller eller CLUT ) från webben och importera dem i de flesta applikationer . Se till att justera din sprite bildpunkter så att det ser bra ut med den nya paletten .
4
Redigera pixel färgpalett för pixel . Öppna plockaren programmet färg eller verktyg för att se tabellen för tillgängliga färger . Dubbelklicka eller högerklicka på den färg du vill ersätta och välj ny färg från de tillgängliga systemresurserna färgerna . Upprepa för varje färg du vill ersätta .