I en värld av 3D- modellering och animering , en av de viktigaste faktorerna är texturen tillämpas på modellen du använder . Utan texturer , 3D- modeller ser precis ut som plast statyer . Det är den struktur som andas liv i en karaktär , vilket gör det riktigt för tittaren . Av denna anledning är det viktigt att se till att du använder de bästa tillgängliga verktygen för att skapa eller ändra strukturen på en siffra . En av de bästa programmen för att arbeta med texturer har alltid varit Adobe Photoshop . Men med skapandet av Photoshop CS3 Extended , blev det möjligt att för första gången för konstnärer att rita direkt på modellerna själva i Photoshop . Medan många modelleringsprogram sig har denna förmåga , har de inte den andra brett utbud av grafiska verktyg och funktioner som finns i Photoshop . Saker du behöver Review, 3D modell
Visa fler instruktioner
1
Ladda en modell på din dator som du vill redigera texturen på . Denna modell har att ha UVmapped i modelleringsprogram , eller Photoshop kommer inte att kunna arbeta med det . Denna modell har också att vara i en av de många 3D-modell normer som Photoshop accepterar , såsom OBJ eller 3DS .
2
Öppna Photoshop . Välj " File " och klicka på " Öppna . " I dialogrutan som dyker upp , bläddra till den 3D modell du vill arbeta med och öppna den . Photoshop kommer att importera hela modellen ( inklusive dess texturer ) i programmet .
3
Gå till " Layers " panelen till höger och klicka på texturen grupp som finns listade . Det kan bara finnas en struktur på modellen , eller det kan ha separata ettor för huvudet , kroppen eller andra delar .
4
Dubbelklicka på någon av de enskilda texturer . Texturen öppnas nu i ett separat fönster där du kan måla på den . Eller kan du helt enkelt välja den modell och börja måla direkt på det , och Photoshop tillämpar automatiskt färgerna på texturer .
5
Välj " File " och klicka på " Spara ", och Photoshop sparar ut alla nya texturer för dina modeller .