När du använder Flash Catalyst , kommer du att stöta på många olika filtyper . Programmet använder dessa filer på olika sätt , och du kan vara till hjälp för att förstå de viktigaste av dem . Några av dessa filtyper har att göra med det sätt som Flash Catalyst fungerar internt , och några av dem är de filer som programmet utgångar . FXP File
FXP är filen skapas av Flash Catalyst när du sparar projektet för första gången . När du importerar bilder från andra projekt såsom Adobe Photoshop , dessa bilder och de stater som du förknippar dem med att bli en del av den FXP filen . Den kod som Flash Catalyst utgångar är också en del av den FXP filen. Denna fil kan även importeras och redigeras av Adobe Flash Builder och Flash Professional . Addera MXML -fil
När du skapar ett program i Flash Catalyst , justera stater och import konstverk , programmet skriver och uppdaterar koden i bakgrunden . Denna kod , MXML -filen , är det medel genom vilket du kan förvandla dina bilder till interaktiva Flash-applikationer . MXML är ett märkspråk som du kan använda för att designa användargränssnitt i Flash . Eftersom Flash Catalyst gör detta åt dig , kan du interagera aldrig med denna fil direkt . När du publicerar din Flash Catalyst projektet , kommer Flash Catalyst använder MXML-fil och konvertera det till en SWF- eller AIR-program . Du kan visa ditt projekt MXML -fil genom att peka med musen markören till höger sida av Catalyst -gränssnitt och klicka på pilen till höger om design . Välj sedan " Code " för att se filen .
SWF -fil
SWF -filen är en av filtyper som du kan mata in med Flash Catalyst . En SWF-program är ett Flash-program som du kan ladda upp till en webbserver och bädda in HTML . Mycket av interaktivt innehåll som du stöter på Internet är sannolikt att Flash - baserade . När du bygger ett SWF-program med Flash Catalyst , kommer programmet att namnge alltid den resulterande SWF -filen " Main.swf . " Du kan skapa denna fil genom att klicka på " File " och sedan välja " Publicera till SWF /AIR " alternativet . Addera AIR File
Den andra typen av fil som du kan skapa med Flash Catalyst är ett Adobe AIR -fil . När du publicerar en AIR- fil använder Flash Catalyst ditt projekt MXML -kod för att skapa ett körbart program . Du kan sedan distribuera AIR-filen på alla operativsystem som har stöd för Flash . Detta beror på att AIR-filer , till skillnad från SWF-filer , finns på användarens skrivbord , och inte på en webbserver . Observera att du kan publicera din FXP projektet till luft och SWF samtidigt .