Databaser kan vara användbara verktyg för en rad olika organisationer . Förmågan att snabbt lagra och hämta specifika uppsättningar data på ett mycket organiserat sätt kan öka produktiviteten i ett antal olika sätt . Men för att en databas vara användbar för en viss organisations behov måste det först gå igenom de klassiska faserna av databasen designprocessen . Krav och Concept
Den första fasen i att utforma en databas är att bedöma de särskilda krav som en organisation har i sin databas . Beroende på hur en organisation kommer att använda sin databas , kan designers flyttar sedan vidare till att skapa en konceptuell utformning av hur databasen fungerar . Detta tar hänsyn till antalet användare som behöver läsa från databasen , hur många kommer att skriva till den , och de sätt på vilka de kommer att få tillgång till databasen . Baserat på dessa faktorer , lägger designers ut en plan för olika databastabeller , och de transaktionella mekanik för att visa och ändra databastabeller .
Välj en DBMS
När designers först planera hur en databas fungerar , gör de det utan någon särskild databas ledningssystem i åtanke . När designers har de operativa parametrar i systemet de vill bygga för sina kunder , de flyttar sedan vidare till att välja vilken databas (DBMS ) de kommer att använda för att genomföra det . Detta val beror på vilken databashanterare bäst lämpar sig till de tekniska kraven för projektet , samt de ekonomiska resurser i organisationen och den tid och arbetskraft i organisationen är villig att sätta in systemunderhåll .
Translation
När designers väljer en DBMS , åtar de sig att översätta deras höga tekniska design till en låg nivå datamodell vars funktioner och detaljer är specifika för ledningssystem för designers valde . Det handlar om att skapa den nödvändiga överordnade och tabeller barn innebär olika användarna av databasen med rätt behörighet för att förbättra säkerheten i databasen , och skriva programkod krävs för organisationen att faktiskt använda sin nya databas .
Hardware Design and Implementation
När koden och programvaran är redo , designers är redo att planera den fysiska genomförandet av systemet . Detta innebär att välja server och nätverksprodukter , kartlägga dess installation i organisationens anläggning och sedan faktiskt ställa in maskinvaran och installera programvaran . Efter designers testa genomförandet och sätta systemet genom sina steg för att se till att det fungerar , är det redo för att användas av organisationen som beställt sin skapelse .