Blender är en populär öppen källkod 3D - animation programvara . För att ge riktiga ljud till animerade filmer , importera WAV-filer är en viktig funktion , och en som , tack och lov , har poängen för öppen källkod författade under åren . Det är viktigt att notera att WAV-filer måste vara 16 bit , eftersom detta är den enda nivå som Blender kan hantera just nu . Instruktioner
1
Starta Blender mjukvara och ladda det projekt som du vill lägga till ljud .
2
Klicka på "Add " i verktygsfältet och dra ner till Audio RAM eller Audio HD . RAM laddar upp ljudfilen i projektet medan HD spelar det direkt från hårddisken . RAM alternativet är att föredra om du planerar att arbeta med projektet på en annan dator , men det kommer att ta upp mer systemminne . HD kommer att spela snabbare , men det skulle innebära att animeringen är bundna till din hårddisk .
3
Välj WAV-fil som du vill lägga till . Tryck på " OK . " Filen ska visas i WAV form i Blender inuti en grön remsa .