Som av 2011 , är Spectrasonics s Omnisphere kanske den mest omfattande , flexibla och eklektisk programvara synthesizer på marknaden . Dess främste bland ljudteknikerna och synthesists är sådan att , utan att veta det , har du förmodligen hört dess ljud i filmer , musik och TV- produktioner . Den är avsedd för professionellt bruk , men är intuitivt nog att oerfarna användare kan lära sig att använda det med lite tålamod och praxis . Bygga en grundläggande ljud patch i Omnisphere är en enkel process , men dess blotta djup kommer att kräva en grundlig läsning av den medföljande manualen för att få ut det mesta av det . Instruktioner
1
Öppna din VST - , AU - eller RTAS - kompatibel värd ansökan och belastning Omnisphere . Omnisphere kan inte fungera i fristående läge - det kräver en mängd program att köra . Efter lastningen , visas dess gränssnitt .
2
Klicka på knappen "Redigera" i Omnisphere gränssnitt för att komma in redigeringsläget . Alla ljud patchar skapas med detta läge .
3
Klicka på " Synth " -knappen i mitten av Omnisphere gränssnitt och klicka på ovalen som innehåller en bild av en ljudvåg nedan den. Ett pop - up -listan visas en lista över tillgängliga ljudvågor som ligger till grund för varje Omnisphere ljud patch .
4
Välj en ljudvåg typ från listan . Sinusvågorna producera ett jämnt ljud , fyrkantiga vågor ger en sluttande surrande ljud och vågor triangel ger ett skarpt surrande ljud .
5
Shape ljudvågen du valt genom att manipulera de markerade reglagen " Shape ", " Symmetry " och " Hard Sync " direkt under ljudvågen oval . Dessa inställningar kommer att ändra ljudvågen på olika sätt. Experimentera med olika inställningar på varje tills du kommer till ett ljud du vill utöka med Omnisphere övriga funktioner .
6
Sätt på filtret avsnittet genom att klicka på knappen till vänster om "Filter " etikett. Filter , såsom låg - pass och högpass , används för att filtrera bort vissa frekvensområden i ett ljud . Ett lågpass- filter kommer att tillåta lägre frekvenser igenom samtidigt filtrera bort högre frekvenser - detta är lämpligt för att producera basljud . Ett högpassfilter kommer att filtrera bort lågfrekventa ljud , som är lämplig för de flesta andra ljud . Experimentera med olika filter genom att välja dem från rullgardinsmenyn i avsnittet Filter .
7
Öppna den första rullgardinsmenyn i Moduleringsdelen av Omnisphere gränssnitt . I ljudsyntes är modulering används för att ändra basen ljudet genom att korsa den med korrekt information från en annan källa . Den nedrullningsbara menyn visar tillgängliga modulering källor inom Omnisphere . I de flesta fall kommer en lågfrekvent svängning , eller LFO , användas - detta är generellt sant i ljudsyntes i stort . Välj " LFO 1 " från listan .
8
Klicka på rutan med en bild av en ljudvåg i LFO avsnittet Omnisphere gränssnitt och välja en ljudvåg typ . Alternativen är samma som i steg 3 . Till exempel kommer om du väljer en sinusvåg i Steg 3 , modulera den med en triangelvåg producera en sinusvåg förstärkt med några av de karakteristiska surrande ljud förbundet med en triangel våg . När du har valt , har du skapat en grundläggande ljud patch i Omnisphere .
9
Använd Omnisphere olika funktioner att experimentera med de nästan oändliga sätt på vilket ett ljud kan skapas med hjälp av denna synthesizer . Bland ljudteknikerna är Omnisphere känd för sin extrema djup och flexibilitet . Från en grundläggande ljud patch som den du just har skapat , kan du nå nästan alla ljud .