Du kan konvertera ditt iTunes -databas i ett format som är kompatibelt med Half - Life Disc Jockey programmet . När ljudfiler konverteras , kan du spela upp dem i någon Half - Life baserat spel med HLDJ ansökan . När du använder HLDJ det använder i spelet ljudsystem så ljudfilerna måste vara i rätt format med mycket specifika specifikationer . När du spelar en Half - Life - baserade spel , måste ljudet vara en WAV -fil kodad vid 8000 Hz med en 16 - bitars samplingsfrekvens och mono . För spel baserade på Half - Life 2 Source motor , kan WAV-filer kodas med 11,025 Hz , 16 - bitars och mono . Instruktioner
1
Starta iTunes på datorn . Klicka på " Redigera " och välj sedan " Inställningar".
2
Klicka på " Importera inställningar" på fliken Allmänt i dialogrutan Inställningar . Klicka på den nedrullningsbara menyn längst upp och välj " WAV Encoder . " Klicka på nästa listrutan och välj " Custom " en dialogruta visas . Välj antingen 8.000 kHz - vilket motsvarar 8.000 Hz - eller 11,025 kHz , beroende på vilken version av Half - Life du vill spela låtarna i. Ställ urvalsstorleken " 16 - bit " och kanalerna till " Mono . " Klicka på " OK " och klicka på " OK " igen .
3
Klicka på " Music " från länkarna till vänster i iTunes . Högerklicka på en låt som du vill använda i HLDJ och välj " Skapa WAV version . " Vänta tills förloppsindikatorn längst upp på skärmen för att visa processen är klar . Upprepa för alla de låtar du vill spela in HLDJ .
4
Spara de konverterade WAV-filer till HLDJ audio katalogen . Om du inte ändrar detta när HLDJ installerades det är på installationsplatsen för HLDJ i en mapp som heter " Audio . " Till exempel , C : Program Files \\ HLDJ \\ Audio . Den förvalda platsen för din iTunes-musik kommer att vara C : . Users \\ dittanvändarnamn \\ Music \\ iTunes Addera