Maya är en av de främsta Datorgrafik Interface ( CGI ) program på marknaden . Det har använts i otaliga Hollywoodsuccéer . Den används för att skapa både helt animerade filmer , samt lägga CGI specialeffekter till live action . En av de funktioner som tilltalar filmmakare om Maya är dess dynamik och partiklar system . I synnerhet de Maya Hår dynamik är mycket imponerande , vilket möjliggör skapandet av realistiska hår eller päls på animerade figurer eller modeller . Justera Interface
När du startar upp Maya , du vill gå till " Dynamics " avsnittet , eftersom det är där du hittar dynamik fungerar som hår . Markera menyalternativet heter " Hair " och dra den med musen för att skilja den från menyn . Detta kommer att hålla det öppet för enkel användning när du arbetar .
Komma igång
Nu måste du lägga till något till den scen som du kan lägga håret . För att illustrera , låt oss säga att du väljer en yta sfär från menyn och dra den till skärmen . Från den separata " Hair " -menyn , välj " Skapa hårstrån. " En dialogruta kommer att dyka upp . Klicka på " Output " och välj hårtyp du vill skapa ( Paint Effects , NURBS kurvor och målar verkställer /NURBS Kurvor är dina val . ) För nu ska vi gå med " Paint Effects . " De andra kontrollerna i denna dialogruta alla avtal med hur många hårstrån kommer att skapas och hur de ska fördelas ( slumpmässigt eller ej ) . Nu klickar du på " Skapa Hair . " De hårstrån kommer automatiskt tillämpas på objektet . När du går till tidslinjen och klicka på " Play ", Maya kommer att köra dynamisk simulering som den försöker att göra håret beter sig som det skulle i den verkliga världen . De hårstrån ( som på denna punkt har stickning rakt ut ur sfären som borst ) kommer att falla i simuleringar " gravitation " till en naturlig position på området .
Shape håret
nu kommer du vill forma ( eller stil ) håret . För att göra detta gå till sfären och välj " hårsäckarna " på området i sig som styr en klump av hår . Klicka på " Hair Systems Shape " nod . Du kan nu justera de fina detaljerna i håret , göra saker som att öka " hårstrån per Clump . " Detta kommer att öka antalet hårstrån , vilket gör håret tjockare . Du kan även justera " delsegment . " Öka denna inställning kommer att få håret att bli mer smidig och mjuk när du spelar animeringen , medan minskar kommer det att få håret att ha raka kanter och ser onaturligt . Du kommer också vill ändra den " Gallring " , uppruggning det så att alla strån i en klump på håret inte slutar på samma punkt , som skulle se konstigt . När du är klar , spara ditt arbete .