Flash , utvecklat av Macromedia , ägs nu och vidareutvecklades av Adobe . Flash är kraften bakom många webbplatser som har fantastiska animerade effekter . Flash tillåter användare att skapa multimedieinnehåll för sina webbplatser som sträcker sig från enkla animerade banners till filmer och spel . Skapa Flash-objekt för din webbplats med hjälp av Adobes Flash CS3 är inte svårt när du har bemästrat några grunderna i programvaran . Komma igång
Sketch några idéer på papper , till exempel vad man vill uppnå på din webbplats , om du vill bädda in spel och filmer eller skapar en animerad karaktär värd för din webbplats . Kanske vill du bara några flashiga banners . Krafsa dessa idéer på papper , öppna program och titta under huven . Exploring menyerna hjälper dig att hitta de funktioner du behöver för att börja skapa .
Konfigurera Animation
Samla all grafik du kommer att använda i en mapp . Dessa kan vara bilder du har tagit med en digitalkamera , clipart du har fått från Internet eller konstverk du gjort själv . Bilder och ljud du behöver för din film eller animation projekt bör samlas på ett ställe för enkel åtkomst .
Bestämma strukturen av din totala film eller animation projekt . Öppna " Property Inspector " och ställa in storleken på din animation , scenen färg och ange din bildhastighet här . Dessa inställningar kommer att påverka ditt projekt hela .
Skapa din Animation
Alla dina ljud och grafik kommer att läggas till Flash Object Library . Du kommer att få tillgång till biblioteket ofta du lägga till dessa objekt till din animation . Kom igång genom att öppna en bild från biblioteket och dra den till din scen . Det är där du kommer att skapa din film . Välj ett skikt för att placera objekt på , sedan föra över ett annat objekt och ordna det på ett lager . Fortsätt att lägga till ramar till din film tills den är klar , testa det som du går genom att använda " Förhandsgranska ". När du är klar och spara din animering , skapar Flash automatiskt HTML-koden för att bädda din animation på din webbplats . Addera ActionScript
ActionScript är språket Adobe använder för att låta dig att lägga till interaktivitet till dina animationer . Detta används ofta för att skapa Flash- spel . Lyckligtvis har Adobe byggt i manus för att göra lägga till interaktivitet till dina animationer lättare . När projektet är öppet , det finns en tidslinje för att övervaka utvecklingen av din animation . ActionScript har många mjukvarukomponenter som är redo för dig att använda . Dessa byggstenar är organiserade i klasser som delar liknande egenskaper och förmågor . Du skapar instanser av en klass i ActionScript för att använda dem i dina Flash-filmer . Dessa instanser kallas objekt . Knappar är en typ av objekt i ActionScript . Ljud är en annan . Föremål såsom knappar , text , filmklipp och ljud har egenskaper och metoder inbyggda i dem i ActionScript , vilket gör det enkelt att använda kontrollera dem . Du kan lägga till ActionScript i en bildruta , men att hantera din Flash-projekt mer effektivt , är det en bra idé att sätta all ActionScript -kod på ett ställe , såsom i bildruta 1 i det första lagret av . FLA-filen , för att göra det lätt att hitta och ändra .
utskrift animeringar
filmer normalt inte skrivs ut , men Flash kan du skriva ut en bildruta - för-bildruta layout av filmen . Du kanske vill göra detta om din film är omfattande och du vill ha en kopia framför dig när du går igenom din film och ordningen på dina ramar . Utskriften är en utmärkt referens .