Poser Pro är en 3D- animation och rendering program ofta används av proffs och entusiastiska amatörer och funktioner förinstallerade figurer och innehåll . Användaren kan också läsa in ytterligare innehåll eller importera 3D varor från andra program . Poser Pro har många av funktionerna i högre slutprodukter såsom Autodesk Maya eller Cinema4D men till en mycket lägre kostnad . En av Poser mest användbara funktioner är duken rummet , vilket gör att du kan lägga till dynamiska kläder simuleringar till de siffror som fälls med sina rörelser och reagera på vind och gravitation . Att hitta kläder
p Det finns många webbplatser som säljer dynamiska klädesplagg för användning i Poser , såsom Daz3D och Renderosity , och vissa, som det senare , även erbjuda gratis artiklar som du kan ladda ner och använda . Det viktigaste när man väljer en kläder punkt är att hålla i minnet att de flesta dynamiska klädesplagg är gjorda för en viss typ av figur . Till exempel , om du ska använda den James ingick gratis med Poser i din dynamiska tyg simulering kan du inte använda en kläder punkt avsedd för Daz3D Michael 4 siffra . Addera Laddar för kläder i Bibliotek
När du har hämtat ett kläder objekt måste du installera den i Poser biblioteket . Om kläder punkt kommer som en installation exe -fil , starta installationen och se till att de Poser installation hämtas till din hårddisk . Å andra sidan , kan ditt objekt komma som en komprimerad fil ( de flesta av freebies do ) . Om detta är fallet , extrahera filen . Sökvägen till Poser biblioteket skall vara förinställd , så det borde packa till rätt plats ( anteckna denna väg , eftersom det kommer att hjälpa dig att hitta objekt i biblioteket ) .
att sätta kläderna på figur
Öppna Poser och radera standardsiffran redan i scenen . Gå till figurerna biblioteket till höger och välj det tecken du vill använda . Dubbelklicka på den för att ladda in den scenen . Hitta kläder objekt du vill använda . Det kan vara i figurerna biblioteket eller Props biblioteket. Markera objektet och klicka på den dubbla pilen längst ned på panelen Bibliotek . Kläderna är nu laddad i figuren. Pose din figur med hjälp av parametern Dials , och oroa dig inte att kläderna inte stanna på figuren .
Använda Duk Room Klick
på " duk Room " fliken längst upp och klicka sedan på '' Simulera " och kalla den vad du vill , och klicka sedan på " OK . " Klicka på " Clothify " -knappen , och sedan i den dialog som öppnas väljer du vilka objekt i scenen du vill använda som tyg i simuleringen . Klicka på " OK . " Nästa , klicka på " kolliderar " -knappen , och från de alternativ som erbjuds välja objekten i scenen du vill att trasa för att kollidera mot ( inte passera ) . Välj " Body " av figuren och golvet . Du kanske vill avmarkera " Hands ", som deras rörelse ofta trasslar i tyget . Klicka på " OK " igen , och klicka sedan på " Beräkna Simulation . " det kan ta lite tid , beroende på ditt system . När dess gjort du har en simulering redo att göras .