Alias ' Maya 7 är en av en lång rad av produkter som släppts för att skapa professionell nivå 3D-modeller och animationer . Med en enkel att använda intuitivt gränssnitt , kan Maya 7 hjälper dig att ta med dina 3D- visioner till verklighet , oavsett om det är en enda bilden scen eller en komplex animering komplett med specialeffekter . Genom att förstå grunderna i Maya 7 kan du börja att bygga vidare på denna kunskap , lära sig att effektivt använda allt som programmet har att erbjuda och så småningom göra egna modeller och animationer . Den Maya 7 Gränssnitt
För att få ut det mesta av Maya 7 , bör du bekanta helt själv med användargränssnittet för programmet . Maya 7 platser de verktyg som du oftast använder för att modellera och animera 3D-objekt på samma skärm för att göra dem lättillgängliga .
Den största delen av Maya skärm utrymme ägnas åt en inrutade arbetsyta . Du kan manipulera objekt i rymden , skapa och förändra dem med hjälp av programmets verktyg för att tillverka komplexa 3D-modeller . Arbeta med X , Y och Z-axeln kan du rotera , zooma in och ut , och flytta objekt inom arbetsytan , justera skalan och returresa .
Runt arbetsyta menyn , verktygslådan , hylla och kanalbox . Med hjälp av menyn kan du välja att arbeta med olika moduler i Maya , som dagens specialiserade menyer relaterade till modulens funktion . De ingående modulerna är modellering , animering , dynamik och rendering . Välj Modeling modulen när du vill ha tillgång till verktyg som är användbara för att skapa 3D-objekt , vanligen genom att manipulera grundformer . För förflyttning av objekt i en scen du vill gå med Animation -modulen . Den Dynamics modulen låter dig använda specifika element förskott rörelse till din modell såsom vätskor eller vind . Genom att använda Rendering modulen kan du mata ut en komplett 3D-scen som du har skapat , komplett med belysning och texturer .
Verktygslådan ger dig de grundläggande verktygen du behöver för att arbeta inom arbetsytan , så att du kan markera, flytta och rotera objekt och det utrymme själv . Du kan använda Mayas Hylla funktionen att förvara verktyg och redskap du använder ofta för enkel åtkomst , inklusive eventuella särskilda verktyg eller objekt som du skapar under din användning av programmet . Kanalboxen visar grundläggande information som du kan redigera om ett objekt som valts från arbetsytan , inklusive plats på arbetsytan , total omfattning eller storlek angiven längs en bestämd axel . Addera modell Creation
De flesta modeller som skapats med Maya 7 börjar med manipulation av enkla föremål som kallas primitiver . Du kan placera en primitiv på din arbetsyta genom att välja " Skapa " i huvudmenyn och sedan välja " Polygon Primitives " följt av formen typ .
Med ditt objekt nu laddas in arbetsytan du har ett antal alternativ att välja mellan att göra det ändringsbar . Det vanligaste valet är att omvandla modellen till ett nät bestående av redigerbara polygonala former . När du har aktiverat ditt objekt till redigerbara former du kan manipulera dessa former för att ändra utseendet på ditt objekt . Genom att lägga till andra objekt och länka ihop dem kan du skapa komplexa modeller av det utseende , som består av de förändrade grundformer . När modellen har skapats , kan du tillämpa flera finputsning .
Finputsning
Modeller skapade i Maya 7 kan ha flera handen läggs för att skapa sista ser du bristfällig . Dessa inslag kan innefatta tillämpningen av texturer till en modell yta genom att välja den specifika ytan att vara strukturerad , och sedan applicera en textur som sten , stål eller tyg . Maya 7 levereras också med en avancerad pensel som gör att du kan datorrummet på strukturerade ytor som importerats från ett program som Paintshop . Du kan lägga till ett skelett för dina ändamål , som består av en serie av ben som lätt kan manipuleras för att ställa din modell .
Du kan lägga till belysning och effekter till din färdiga modell , även en bakgrund för att skapa en scen som omger din modellerade föremålet . Eller du kan animera dina modeller med Mayas avancerade animation verktyg .