3D animation ( även känd som CGI -animation ) är en av de mest populära filmskapande genrer . Många av de mest framgångsrika filmerna under de senaste åren har varit 3D . Dessutom är det många som använder 3D-program för att producera sina egna animerade kortfilmer som de sedan släpper ut på sajter som YouTube , antingen för nöjes skull eller för att tjäna som en demo video . Om du vill göra dina egna 3D-animationer , kan du använda gratisprogrammet Daz Studio för att göra det . Instruktioner
1
Hämta och installera Daz Studio till din dators hårddisk . Gå sedan till Daz3D eller Renderosity att få siffrorna och rekvisita du behöver för din animering . De har både till försäljning och gratis modeller du kan ladda ner . Installera modellerna till Daz Studio biblioteken .
2
Open Daz Studio . Nu går du till " Bibliotek " panelen till vänster och bläddra till den siffra du vill använda . Dra in den scenen . Nu bläddra till några kläder objekt som du vill lägga till figuren och dra dem i också ( kom ihåg att varje klädesplagg som du väljer måste vara konstruerad för den siffra du valt ) .
3
Bläddra igenom de " Bibliotek " igen och välj rekvisita och andra saker du vill ha i scenen . Dra dem till scenen , och använda 3D- positionering för att placera dem där du vill ha dem . Lägg och position vad ljus du vill ha i scenen .
4
Välj huvudpersonen igen . Gå sedan till "Power Pose " verktyget på höger . Du kommer att se ett 2D- diagram för olika kroppsdelar av figuren . Om du väljer en av dessa , kan du använda musen för att flytta kroppsdelen . Med den första bildrutan markerat på tidslinjen , placera figuren som du vill ha det . Välj sedan en senare ram och flytta figuren . Om du spelar förhandsgranskningen animationen ser du att Daz Studio har skapat allt förslaget till figuren i bildrutorna mellan de två du modifierade ( detta kallas övergångar ) .
5
Klicka på " Render " och i panelen som öppnas väljer du " Skapa film . " Välj de bildrutor du vill göra och plats och filtyp du vill spara till . Då slog " Render . " Beroende på komplexiteten av scenen och ditt system , kan detta ta lite tid .