Animation har blivit en av de mest användbara verktygen för näringslivet . Bortsett från dess uppenbara användningen av underhållningsindustrin , det har många användningsområden inom andra områden som vetenskap och arkitektur . Men en av de mest intressanta användningsområden för animering är inom det medicinska området . Det är möjligt att använda program som Poser och Vue oändliga att skapa riktigt realistiska 3D medicinsk animation . Till exempel , om du ville påvisa sambandet mellan kroppens muskler och ben , kan du göra en animation där olika skikt försvinner för att avslöja vad som finns under . Instruktioner
1
Köp och installera både Poser och Vue Infinite. Gå sedan till daz3d och köpa 3D-modellen Victoria 4 ( känd som V4 ) , standard texturer för V4 , muskeln struktur för V4 och separata skelett modellen . Installera alla dessa objekt till Poser .
2
Öppna Poser . Välj den förvalda siffran laddad på scenen och ta bort den . Nu öppnar Poser " Bibliotek " fliken till höger . Bläddra för att hitta V4 figuren och markera den . Klicka på singeln " Arrow " -ikonen längst ner för att ladda figuren i scenen .
3
Bläddra igenom " Figur " bibliotek för att hitta " skelett " figur och markera det . Klicka på den dubbla " Arrow " längst ner för att ladda figuren in i scenen . Nu väljer varje siffrorna i tur och använda " Parameter Dials " för att ställa dem på det sätt du vill ha dem , och se till att benen blir kvar i V4 figuren där de skulle naturligtvis vara .
4
gå till " Pose " biblioteket och dubbelklicka på " Standard " V4 konsistens att ladda den på figuren . Spara filen .
5
Open Vue Infinite. Välj " File " och klicka på " Importera ". Bläddra till Poser filen du sparade och öppna den . I dialogrutan som öppnas väljer att importera en enda bildruta . Beroende på ditt system , kan det ta lite tid att ladda .
6
Välj kameran i scenen och klicka på " Animation " -ikonen i toppen . Nu använder " Animation Wizard " för att skapa en animering där kameran rör sig runt den siffra medan du pekar på det .
7
Gå till " Scene lager" på den nedre högra och klicka på " + "-tecknet bredvid Poser objektet . Detta kommer att öppna upp de två delarna , V4 figuren och skelettet . Välj V4 figuren . Klicka på en senare punkt i tidslinjen längst ned och klicka sedan på " Material Editor " i det övre högra hörnet . Använd den för att bläddra till muskeln textur i Poser konsistens mappen . Byt ut alla texturer på V4 med denna struktur .
8
Klicka på en senare punkt i tidslinjen . Återigen klicka på " Material Editor , " men den här gången ökar " Öppenhet " till maximum . Nu när du gör animationen kommer det att visa en siffra med hud som försvinner för att avslöja muskler och sedan ben .