Modellering något föremål i 3D Studio Max börjar med modifieringen av grundformer . Box modellering i synnerhet kan användas för att göra enkla eller komplexa modeller allt från positionering och modifiering av en uppsättning lådor . Modellering ett rum i 3D Studio Max kan göras snabbt och effektivt med hjälp av box modellering , skapa en serie av ytor som tillsammans skapar ett grundläggande rum som du kan bygga vidare på . Saker du behöver Review, 3D Studio Max
Visa fler instruktioner
1
Markera Top View rutnätet genom att högerklicka på den med musen . Välj " Standard Primitives " fliken i Skapa panelen på höger sida av användargränssnittet genom att öppna fliken med sfär på det . Välj " Box " form . Återgå till Top View och dra musen längs granskningsporten nästan fylla vy med en ruta . Detta kommer att fungera som din rummets golv .
2
Välj Modify fliken till höger om din box genom att klicka på fliken som ser ut som en krökt pipa . Ställ in parametrarna i rutan till en längd av 300 , en bredd på 300 och en höjd av 5 , och i namnet torget där ditt objekt har namnet " Box " byta namn till " Floor " för att bättre identifiera formen . Återgå till en vy port och tryck på " Z " -knappen för att centrera rutan i vyn hamnen . Klicka på " Move " knappen i toppmenyn ( formad som korsar pilar ) och högerklicka på " X , Y , Z Inställningar " i absolut världsklass på Move Transform Type - In rutan som öppnas . Centrera rutan på gallren .
3
Aktivera Framifrån helskärm genom att högerklicka på Framifrån hamnen och sedan klicka på maximera -knappen längst ned till höger på skärmen . Panorera vy över golvet nedåt för att ge mer utrymme att arbeta genom att hålla den mellersta musknappen och dra golvet nedåt . Skapa väggarna genom att välja " Rektangel " formen under Splines fliken . Rita en rektangel som representerar väggen i ditt rum , med hjälp av ordet rutan som en guide för bredden , och väljer en höjd som nästan fyller vyn hamnen . Ändra rektangeln ändring av längden till 200 och bredden till 300 . Kontrollera att golvet och botten av väggen är skallade ihop .
4
Skapa ett fönster i väggen genom att markera rektangeln form och avmarkera kryssrutan " Starta ny form. " Rita önskad fönstret formen på din vägg . Tryck på minimera -knappen längst ned på skärmen för att återgå till en fyrvägs vy . Välj väggen klicka sedan på " Ändra "-kolumnen . Välj " Extrude " från rullgardinsmenyn kolumnen och ändra beloppet till 5 för att lägga djup till fönstret . Namnge objektet " Wall Back " och klicka sedan flytta väggen tills det är på baksidan av golvet .
5
Aktivera Vänstersida , maximera till full skärm , och sedan skapa den vänstra väggen med hjälp av en låda form . Modifiera väggen till en längd av 200 , bredd 300 , och höjden av 5 . Namnge den nya muren " Wall Left " och sedan flytta den till vänster sida av golvet . Skapa en dörr i väggen med hjälp av samma process som du gjorde för att skapa fönstret .
6
Skapa de andra två väggarna med samma process som " Wall vänster . " Skapa sedan ett tak med processen golvet skapelsen att slutföra rummet .