Ett bibliotek i Adobe Flash CS3 ger lagringsutrymme för media tillgångar designade och skapade av dig . När du skapar vektorgrafik eller text , spara objektet som en symbol i biblioteket . I de flesta Flash- program , t.ex. CS3 är ett bibliotek också landning marken för importerade föremål eller konstverk . Att arbeta med biblioteket är okomplicerad. Du kan kopiera objekt mellan dokument , byta namn på ett objekt och ta bort en . Flash innehåller exempel på bibliotek för dig som inkluderar filmer, knappar och ljud samt färdiga grafik . Arbeta inom biblioteksväsendet i CS3 är en av de lättare uppgifterna för design i Flash . Instruktioner
Grundläggande användning
1
Öppna Adobe Flash CS3 på din dator .
2
Öppna biblioteket panelen genom att klicka på " Windows " och " bibliotek " från programmet menyn längst upp på skärmen .
3
Dra det nedre högra hörnet av biblioteket panelen för att ändra storlek . Detta kommer att expandera eller dra ihop panelen .
4
Använd ett objekt från biblioteket genom att klicka på objektet och dra det in på scenen .
5
Lägg ett nytt objekt som är närvarande på scenen till biblioteket genom att klicka på objektet och dra det till biblioteket panelen . genom att klicka på rubriken för en kolumn . Addera 6
Sortera objekt i biblioteket
7
Döp ett objekt genom att dubbelklicka på den . Skriv in det nya namnet i textfältet under mappen och tryck på " Enter " på tangentbordet .
8
bort ett objekt genom att markera objektet och klicka på ikonen för papperskorgen i biblioteket panelen .
flytta mellan två sidor
9
Öppna dokumentet som innehåller det objekt du vill använda .
10
Markera objektet från biblioteket .
11
Klicka på " Redigera " -menyn längst upp på skärmen .
12
Välj "Kopiera " från menyn Redigera .
13
Öppna dokumentet som du vill att objektet ligger .
14
Klicka på biblioteket , sedan " Redigera " och " klistra in". objektet visas i båda biblioteken .
, Skapa en mapp
15
Tryck på " Ny mapp " -knappen längst upp på bibliotekspanelen .
16
namn mappen genom att skriva ett namn i textfältet under mappen . Tryck på " Enter " på tangentbordet
17
Klicka på mappen för att öppna eller stänga det
18
Flytta objekt runt , . . Dra ett objekt i mappen eller från en mapp till en annan .