Dator
 |  Startsida |  Hårdvara |  Nätverk |  Programmering |  Programvara |  Felsökning |  System |   
Programvara
  • Adobe Illustrator
  • animation Software
  • antivirusprogram
  • ljudprogram
  • Säkerhetskopiera data
  • Bränn CD-skivor
  • Bränn DVD
  • Data Compression
  • Database Software
  • Desktop Publishing
  • Desktop Video
  • Digital Video Software
  • Drupal
  • Educational Software
  • Engineering Software
  • Filtillägg Typer
  • Financial Software
  • Freeware , Shareware & Abandonware
  • GIMP
  • Graphics Software
  • Home Recording Software
  • Microsoft Access
  • Microsoft Excel
  • Microsoft Publisher
  • Microsoft Word
  • Open Source Code
  • Andra datorprogram
  • PC-spel
  • Photoshop
  • Portable Document Format
  • PowerPoint
  • presentationsprogram
  • Produktivitet Software
  • quicktime
  • Remote Desktop Management
  • SQL Server
  • Skype
  • Programvara betaversioner
  • Programvara Konsulter
  • Software Development Companies
  • Software Licensing
  • Spreadsheets
  • Skatt förberedelse programvara
  • Utility Software
  • Web Clip Art
  • Windows Media Player
  • Ordbehandlingsprogram
  • * Dator Kunskap >> Programvara >> animation Software >> Content

    Hur man använder Flash 8 för att göra knappmallar

    Många Flash mönster kräver en enhetlig knapp system --- flera knappar som ser likadana ut men har olika etiketter och utföra olika uppgifter . Du kan skapa varje tangent , men det är för mycket arbete . Det är mycket lättare att skapa en knapp mall och använda den för att göra resten av dina knappar . Allt du behöver göra är att ändra märkningen på varje knapp . Saker du behöver
    Macromedia Flash 8
    Visa fler instruktioner
    1

    Öppna en befintlig Flash FLA film eller skapa ett nytt i Flash . Välj antingen " Oval " eller " Rektangel " verktyg från verktygspanelen och rita din knapp formen på scenen . ( Du kan också skapa din knapp former i Photoshop , iPhoto , eller någon annan bildredigerare och importera dem till din film . Dessa program är mycket mer kompetent att skapa speciella effekter, såsom kanter och skuggor , än Flash 8 . )
    Sida 2

    Gå till panelen Egenskaper och ändra bredd , höjd , linjebredd , samt linje-och fyllningsfärger din smak ( eller att matcha den övergripande designen filmen ) .

    3

    Välj " text Tool " från panelen Verktyg och sedan rita en textruta inne knappen formen . Ange etikett för din första knappen . Formatera text ( teckensnitt, färg , etc. ) och returresa med alternativen i panelen Egenskaper .
    4

    Markera både text och form , och sedan högerklickar på dem och väljer " Konvertera till symbol " från fly -out -menyn . Detta öppnar Konvertera till Symbol dialogrutan . Markera texten i fältet "Namn : " fältet och skriv ett beskrivande namn . ( Du kan till exempel namnge din hemknappen " Home . " ) Klicka på " knappen " knappen för att markera den , och klicka sedan på " OK . "
    5

    Dubbelklicka på den nya knappen symbol för att placera den i redigeringsläge . Varje symbol har en egen tidslinje . Knappsymboler tidslinjer har fyra ramar : " Upp ", " Over ", " Down " och " Hit ". Varje ram representerar en mus tillstånd. "Upp" är det normala mustillstånd . De andra tre representerar interaktioner med muspekaren . " Over " är ett svävande tillstånd , när användaren flyttar muspekaren över knappen . " Down " representerar en deprimerad musknapp tillstånd , när användaren börjar att klicka med musen . " Hit " är en släppt - mus - stat , den andra halvan av ett musklick .
    6

    Högerklicka på " Over " ram , och välj sedan " Infoga nyckelbildruta " från fly -out meny. Sätt keyframes i " Over " och " Up " ramar . Nu kan du ändra varje mus stat . Säg till exempel att du vill att knappen ska visas något mörkare när användaren håller muspekaren över den . Välj helt enkelt på knappen formen och ändra den i panelen Egenskaper . ( Om du använde en importerad form , kan du skapa och importera en annan form för varje stat . Bara ersätta befintliga former med de som du vill visa för varje stat . ) Du kan också lägga till ljudeffekter till varje mus stat . Välj bara en ram , och sedan dra den ljudeffekt från biblioteket till scenen
    7

    Avsluta redigeringsläge ( klicka på scenens namn i det övre högra hörnet av dokumentfönstret ) . Att återanvända mallen , högerklicka på symbolen i biblioteket och välj sedan " Duplicera " från fly -out -menyn . Namnge symbolet och klicka på " OK . " Dra den nya symbolen på scenen .
    8

    Dubbelklicka på symbolen för att placera den i redigeraläge . Dubbelklicka på textfältet och ändra etiketten . Byt ut etikett för varje mus stat . Avsluta redigeringsläget .

    Tidigare:

    nästa:
    relaterade artiklar
    ·Hur man gör en hemsida i Flash CS3
    ·Hur Exportera PNG Tillfälligt Blender
    ·Fördelar & Nackdelar med Virtual Reality
    ·Karriär i Computer Animation
    ·Autodesk 3ds Tutorials
    ·Hur du ändrar en markör i Flash
    ·Hur Återställ Poser 7
    ·Hur göra Animerad Bakgrund Start Automatiskt
    ·Hur Hyperlänk en SWF Bild
    ·Hur man gör Picture Logos
    Utvalda artiklarna
    ·Hur du ändrar ägarens namn på Microsoft Office 2002
    ·Hur Freeze ett klipp i Windows Movie Maker
    ·Hur du ändrar en Brush markören i Photoshop
    ·Hur man skapar nya PowerPoint Figurer
    ·Hur till Öka Cellutfyllnad i OpenOffice
    ·Hur återställa Windows Media Player MP3 Sync Defaults…
    ·Så bara flytta musik från en PPT till en CD
    ·Vad är skillnaden mellan en PDF och Word-dokument
    ·Hur rippa MP3 CD Tags
    ·Hur man uppdaterar en fil av SmartCOP Anti - Virus
    Copyright © Dator Kunskap http://www.dator.xyz