Avancerad blixt webbplatser integrera olika funktioner såsom blixt effekter , manipulering av objekt och element på scenen via ActionScript och en belastning flash-animation som visar hur en lastning webbplats . Som en tumregel , tar funktionalitet före estetik . Dessutom bör dessa funktioner ökar webbplatsen snarare än distrahera besökaren. Tillsatsen av dessa funktioner gör inte praktisk mening om de orsakar onödigt långa laddningstider . Flash-funktioner bör användas sparsamt på någon hemsida för ovanstående anledning . Instruktioner
Förspänning
1
Skapa ett nytt lager på tidslinjen och kalla den " Preloader . "
2
Klicka inramar 2 av " Preloader " lagret och skriv texten " loading " när du formaterar texten och returresa .
3
Konvertera texten till ett filmklipp genom att trycka F8 och namnge den " Loader " .
4
Dubbelklicka på " Loader " filmklippet och skriv en andra textfältet till höger med texten " 99 % " enligt följande :
Laddar 99 %
5
Go tillbaka till roten stambanan och klicka på " Loader " filmklippet
6
Tryck på F9 och skriv in koden nedan : .
onClipEvent ( load ) { total = _root.getBytesTotal ( ) ; } onClipEvent ( enterFrame ) { loaded = _root.getBytesLoaded ( ) , ström = int ( lastad /total * 100 ) , p = " " + ström + " % " , om ( laddad == totalt ) { _root.gotoAndStop ( 2 ) ; }
7
Skapa ett nytt lager
8
Klicka inramar 1 och tryck F8 " Åtgärder . " . Ange koden nedan :
Stop ( ) ;
Animerad interaktivitet
9
Skapa en ny " Buttons " lager på tidslinjen
.
10
Dra en knapp grafik från biblioteket och placera den på den stora scenen .
11
Tryck F8 för att konvertera bilden till ett filmklipp . Namnge den " ButtonMC . "
12
Tryck F8 igen och konvertera det till ett annat klipp som heter
13
Ge " about_mc " en instans namnet " AboutMC . " ; Plats " about_mc " under " Egenskaper " på fliken .
14
Dubbelklicka på " AboutMC " och lägg till 2 extra lager på tidslinjen , " Effect " och "Text ".
15
Dubbelklicka på " AboutMC " och tryck F8 för att omvandla det till en knapp symbol .
16
Dubbelklicka på " AboutMC " knappen symbol och ange lämplig " Up " " Over " " Down " och " hit " stater . Använd någon design eller bild från biblioteket för att definiera hur knappen visas när musen är placerad över knappen och vice versa .
17
Lägg in koden nedan för varje knapp genom att trycka på F9 på frame 1 av den " Åtgärder " lagret :
About_mc.onRelease = function ( ) [
getURL ( " http://www.aboutus.com " , " _blank " ) katalog
skräddarsy varje länk för att referera till rätt sida när du klickar .
18
Lägg sidans innehåll och grafik genom att dra dem till den stora scenen för varje knapp instans .
19
Press Ctrl + Enter för att testa .