vill skapa en MP3-spelare i Flash - ett Flash- applikation som låter dig spela upp olika låtar - du kan använda den senaste versionen av Flash programmeringsspråk , som kallas ActionScript 3.0 eller AS3 för kort . Användningen av AS3 gör det en rättfram uppgift att skapa en MP3-spelare . Allt du behöver göra är att lägga till knappar på skärmen , märka dem med låttitel och skriva koden för varje knapp . AS3 kod för varje knapp kommer att instruera Flash för att hämta en viss låt och spela den . Saker du behöver
Adobe Flash Software Review MP3 ljudfiler
Visa fler instruktioner
1
importera din musik MP3- filer till din Flash-biblioteket . Välj " File " i huvudmenyn , välj " Importera " från den nedrullningsbara menyn och sedan " Importera till biblioteket " från sin rullgardinsmenyn . Tilldela ett Sound namn objekt variabel för varje musikfil . Använd denna variabel namn i AS3 kod som du ska skriva för att styra uppspelningen av varje låt .
2
Skapa kontrollknappar . För varje låt som du vill inkludera i din Flash-mp3 -spelare , lägga till en knapp till scenen . Först rita en rektangel med Flash rektangel verktyget . Sedan , med rektangeln fortfarande markerad , välj " Ändra " från huvudmenyn . Välj " Konvertera till symbol . " Välj " MovieClip " från listrutan i Konvertera till dialogrutan Symbol . Använd det förvalda symbolen . Stäng dialogrutan Symbol och välj "Egenskaper" från Windows rullgardinsmenyn . Ge rektangeln en instans namn , till exempel " bluesbutton . " Upprepa processen för varje låt .
3
Skriv AS3 kod för att spela varje låt . Från huvudmenyn , välj "fönster " alternativet . Välj " Action " på sin rullgardinsmenyn . Ange koden för varje knapp i handling fönstret som visas .
Skriv koden för varje knapp som du har skapat . Skriv koden så att den kommer att innehålla en addEventListener instruktion och en funktion uttalande . Associera varje addEventListener uttalande med varje knapp . Associera varje funktion uttalande med varje låt . Skriv in koden så att användaren kan välja en låt med musen . Användaren kommer att placera markören över knappen och tryck sedan på vänster musknapp för att spela låten . Också använda " play "-metoden , för att spela varje ljud . . Placera play instruktion så att den ska köras när funktionen uttalande anropas med addEventListener metod
För en knapp som heter bluesongs , och en låt som heter firstbluesong , kunde AS3 kod skrivas som :
bluesongs.addEventListener ( MouseEvent.CLICK , bluesplay ) katalog
funktionen bluesplay ( songevent : MouseEvent ) : void { firstbluesongs.play ( ) ;
}
4
Lägg en stoppknapp genom att lägga till ett nytt lager på tidslinjen . Markera lagret ikonen på timelime panelen för att göra detta . Märk denna tidslinje skikt " Stop . " Återigen skapar en knapp från biblioteket . Också skriva AS3 kod som kommer att tilldela åtgärder för att stoppa den låt som spelas . Använd " stopAll " metoden med klassen SoundMixer uttalande att göra detta . . Skriv koden så att den liknar pjäsen koden tidigare skrivit
För en stoppknapp heter stopblues skulle AS3 kod skrivas som :
stopblues.addEventListener ( MouseEvent.CLICK , songsstop ) funktionen songsstop ( songevent : MouseEvent ) : void {
SoundMixer.stopAll ( ) ;}
5
Testa din spelare . Välj " Kontrollpanelen " från huvudmenyn . På rullgardinsmenyn som visas väljer du " Testa film . " Välj varje musik -knappen och se om det spelar rätt låt eller någon låt alls . Välj " Stop"-knappen för att se om det fungerar . Om knapparna inte fungerar korrekt , kontrollera din kod .