En viktig aspekt av flashspel animation är kontroll . I ett flash spel du kan styra ett objekts rörelse med musen eller med tangenterna på tangentbordet . Du kan också bifoga egna styrenheter till din USB -port , men kommer detta att kräva avancerade kodning tekniker . Innan du kan använda avancerade styrenheter , som den på bilden , är det en bra idé att först lära sig de mest grundläggande styranordningen , musen . Och det beror på din enkla musen kommer inte bara ge dig massor av spelkontroll , men förbereder dig för att lära sig om avancerade styrenheter . Skapa Game Objekt
Varje spel har föremålen . Dessa kan vara spelbrickor , spelplanen eller kort . Ett sätt att skapa spelet objekt i Flash är att dra dem med ritverktygen i Flash . Med Flash ritverktyg kan du rita raka linjer , cirklar , rektanglar och trianglar . Du kan också lägga till färg till de objekt som du ritar . Med blixten text verktyget , kan du också skapa spelkort . Bara Välj textverktyget och ritar en textruta . Tillsätt sedan in text och välja olika färger från Flash färgpaletten .
Även om de flesta Flash ritverktyg är enkla att använda och självförklarande , är din bästa lärande att läsa en välskriven Flash bok . Leta efter en bok som ger steg-för - steg-instruktioner om användningen av varje ritverktyg .
Skapa ramar och animationer
Frames
är den grundläggande komponenten i en Flash animation . En ram är som en bild i ett bildspel . Och en flash-animering är en serie ramar som sekvenseras genom hos en hög hastighet .
Det enklaste sättet att skapa en animerad flash spel är att först skapa ramar på flash tidslinje . Sedan den första ramen rita en bild som en cirkel med Flash s cirkelverktyget . På varje successiv ram , flytta cirkeln lite till höger . När du är klar kör animeringen . Cirkeln flyttas från vänster till höger .
Du kan också lägga till ytterligare rörliga objekt till animeringen . En tanke skulle vara att lägga till en rektangel som rör sig från toppen av den Flash-scenen till botten. För att göra detta , gå tillbaka till den första bildrutan . Sen på toppen av scenen rita en rektangel med Flash s rektangel verktyget . Vid varje efterföljande ram , placera rektangeln så att den är något under det läge av rektangeln på den föregående ramen. När du kör animationen här gången , kommer du att se en cirkel rör sig från vänster till höger och en rektangel flyttar från topp till botten .
Flash spelkontroll
för att styra objekt på scenen med musen måste du veta Flash Actionscript programmeringsspråk . Om du inte är skicklig i programmering , är det bästa sättet att ta en Flash- kurs eller hitta en handledare som kan lära dig actionscript grunderna . För interaktiva spel styrning med en mus , att veta hur man använder ActionScript s addEventListener metod , funktionsklass och MouseEvent argument är kritisk . Så fokusera din inlärning insatser på dessa områden .