avgöra det bästa sättet att visa dina bilder på nätet är ofta utmanande . Borta är de dagar då bilderna var placerade på webbsidor i en statisk tabell , folk förväntar sig mer interaktivitet nu . Ett bildspel kan vara ett underhållande , interaktivt sätt att visa dina bilder på webben . Oavsett om du visar upp objekt att sälja , visa din professionella portfolio eller dela personliga foton , tillhandahåller Adobe Flash flexibilitet och kraft för att skapa ett interaktivt bildspel som snabbt kan integreras i din hemsida . Saker du behöver
Adobe Flash Arkivbilder
Visa fler instruktioner , Skapa bildspel
1
Öppna ett nytt exponerar dokumentet och ställa duken till önskad storlek för bildspelet . Klicka på " Format " i fönstret Egenskaper . Ange de nya måtten i rutorna Bredd och Höjd .
2
Skapa tre skikt . Välj " Infoga ", " Timeline " och " Layer " för alla tre . Namnge de översta lagret " Åtgärder ", det andra lagret "Kontroller " och det tredje skiktet " Bilder . " Addera 3
Placera den första bilden . Välj " File ", " Importera " och " Importera till bibliotek . " Välj sedan de andra bilderna för bildspelet . Markera den första bildrutan på " Image " lagret . Välj " Fönster " och " Bibliotek " för att öppna ditt bibliotek fönster . Markera den första bilden och dra den till scenen . Om bilden behöver ändras, justera höjden ( H ) och bredd ( W ) i " Properties " fönstret . Dra sedan bilden till rätt position .
4
Infoga ett nytt " nyckelbildruta " för varje bild i bildspelet . Klicka på nästa ram i bild lagret och välj " Infoga ", " Timeline " och " nyckelbildruta. " En ny nyckelbildruta med den första bilden visas . Markera bilden och klicka på " Swap " i fönstret Egenskaper . Välj sedan nästa bild för bildspelet . Upprepa detta steg tills alla bilder är korrekt placerade .
5
Skapa kontroller . Markera den första bildrutan på din " Controls " lagret . Placera eller rita nästa och föregående knapparna . För att skapa enkla triangel knappar , välj " Polystar Tool . " Klicka på " Alternativ" i fönstret Egenskaper och ändra antalet sidor till 3 . Rita två trianglar som önskas .
6
Konvertera knapparna för symbolerna . Välj nästa knapp som du vill använda . Välj " Ändra " och " Konvertera till symbol . " Välj " knapp " som typ och namnge knappen " next_btn . " I fönstret Egenskaper ändra instans namn till " next_btn " liksom. Upprepa processen från föregående knapp , ändra namn och instans namn till " prev_btn . " Kontrollera Kontroller lagret är samma längd som " Images " lagret . Om den inte är det markerar den sista bildrutan i lagret och välj " Infoga ", " Timeline " och " Frame ".
7
Lägg åtgärder . Bildspelet behöver lite kod för att stoppa filmen från att automatiskt spela och ge knapparna funktionalitet . Markera den första bildrutan på din Åtgärder lagret . Lägg till följande kod : " //Stoppar filmen från att spela ramar automatically.stop ( ) ;
//När användaren klickar på next_btn , nästa bildruta kommer appear.next_btn.onRelease = function ( ) { if ( _root._currentframe == 5 ) { gotoAndStop ( 1 ) } else { nextFrame ( ) ;} }
//När användaren klickar på prev_btn , den tidigare ramen kommer appear.prev_btn.onRelease = function ( ) {if ( _root._currentframe == 1 ) { gotoAndStop ( 5 ) } else { prevFrame ( ) ;} } " Addera Lägg till Website
8
Publicera bildspel . Välj " File " och " Publicera Setting ... " . På fliken Format , se till att " Flash " och " HTML " typer väljs . Tryck på " Publicera " för att skapa en SWF-fil , JavaScript ( JS ) filen och HTML-filen .
9
Lägg till webbplatsen . Öppna HTML -filen i en webbredaktör , såsom Dreamweaver eller textredigerare . Markera och kopiera koden från
till < /body> , inklusive
och . Klistra in HTML för din webbsida där du vill att din bildspelet ska visas .
10
Använd en FTP-klient såsom FileZilla för att överföra HTML-koden , JavaScript -fil , och SWF-filen till din webbplats . Se till att HTML-koden fortfarande återspeglar platsen för dessa filer . Observera att om du placerat någon av filerna i olika mappar , kan du behöva ändra HTML-koden och ladda upp den igen .