Flash spel behöver inte vara komplicerat . Några av de bästa spelen är enkla att använda och enkla att göra , särskilt om de är barnens pedagogiska spel . I själva verket , för barn vill du inte ett komplicerat spel . Deras motorik inte är färdigutvecklad och att de ofta inte har ett intresse i upptagna komplicerade spel . För att göra en enkel flash spel du behöver inte avancerade kunskaper flash programmering . Bara en kunskap om enkla Flash Actionscript kommandon kommer att göra . Du bör också kunna arbeta i Flash tidslinjen , kunna rita grafik med Flash drawiing verktyg och bilder import i Flash . Saker du behöver
Adobe Flash Software Review dator med 1 GB RAM Minne
Visa fler instruktioner
1
Design flash spel med enkelhet i åtanke , därför begränsa antalet spelare till en . Ju fler spelare desto mer komplext ditt spel blir till koden . Minimera antalet spelpjäser . Fler spelpjäserna kommer också att kräva mer kod . Kom ihåg att de enklaste flash spel använder bara en ram .
2
Setup dina spel skikt . Namnge det första lagret på tidslinjen , actionscript . Nu , markera lagret ikonen på tidslinjen panelen och lägger till fyra lager . Namnge varje tillsatta skikten . Spelplan , bitar spel , och tärningen är bra namn att använda för dessa skikt .
3
Lägg till innehåll i varje skikt " ram . Välj "Frame 1 " på spelplanen skiktet. Sedan importerar du en bild eller ritning av spelplanen på Flash-scenen .
Markera den första bildrutan i spelet bitar lagret , och importera en bild eller ritning av spelpjäs .
Välj första bildrutan i tärningar skiktet . Placera sedan en dynamisk textruta på scenen . Storlek textrutan och placera den så att den inte hindrar vyn i spelet . Lägg även till en knapp på detta lager . Märk det " Roll tärningarna . "
4
till ActionScript-kod . Markera den första bildrutan i ActionScript lagret . Därefter väljer Windows från huvudmenyn . På den nedrullningsbara menyn som visas väljer du åtgärd . Använd åtgärden fönstret för att skriva in din kod .
Skriv ActionScript -kod som kommer att visa ett nummer i tärningar dynamiska textrutan när rullen tärningarna knappen aktiveras . ActionScript-kod som behövs är addEventListener metoden , matten slumpmässig metod och klassen funktionen . Kod dessa kommandon så att när rullen tärningarna knappen väljs , kommer ett slumpmässigt nummer mellan ett och sex visas i tärningar dynamiska textrutan . Även innehålla kod som automatiskt flyttar spelpjäsen antalet platser
på tavlan att det slumpgenerator producerar . För att göra detta , använd " X " och " Y " egendom i samband med spelet bit .
5
Testa spelet . Välj tärningsslag knappen och kontrollera sedan tärningarna display box för att se om den visar olika nummer efter varje kast . Kontrollera för att se om spelet pjäs flyttas av sig själv . Hålla rullande tills arb gör det helt runt bordet . Kontrollera att spelet pjäs faktiskt flyttar antal mellanslag att antalet i rullen tärningarna textrutan anger . Om inte , gå tillbaka och kolla din kod .