Det finns en mängd skillnader i 2D och 3D-animering . 2D-animation är en konstform som vunnit stor popularitet i det 19-talet , med skapandet av zoetrope och flip böcker , och senare förfinats av pionjärer som Walt Disney . Förskottet av datorteknik möjliggjorde uppkomsten av 3D-animation , som nu används ofta för att skapa specialeffekter i långfilmer . Även om båda är former av animation , kan kapaciteten hos var och processer för att skapa dem skiljer sig markant . Skapa Animation
animation
3D kan bara skapas på en dator , med hjälp av sådana program som 3D Studio Max eller Lightwave 3D . Även 2D-animation kan också skapas på en dator , med hjälp av sådana program som Adobe Flash , kan en 2D-animation också skapas med hjälp av en kudde av papper , med individuella hand ritningar utförda på varje sida för att simulera rörelse . <
br > Rörelse
objekt i 2D-animation kan endast röra sig längs en horisontell ( x - axeln ) för att simulera rörelse framåt och bakåt , och en vertikal ( y - axeln ) för upp -och nedåtgående rörelse . I 3D-animering , kan objekten flyttas också närmare eller längre bort från den person som visar animeringen ( längs z - axeln ) . Om du vill att ett objekt ska visas närmare i en 3D-animation , skulle du flytta den närmare längs z - axeln . I ett 2D-animation , måste objektet dras större för att skapa en sådan effekt . Addera ditt objekt
objekt i 2D-animation är platt, som en målning eller fotografi . Om du tittar på framsidan av ett hus i en 2D-animation , är att den enda delen av huset som finns i animeringen . I 3D-animering , objekten är som skulpturer . De har en framsida, baksida , över-och undersidan . Därför kan du se en 3D- hus från alla vinklar .
Kamera
3D-animering program använder en virtuell kamera som en del av animeringen processen . Denna kamera har många av funktionerna i en faktisk kamera , inklusive brännvidd . Kameran kan även röra sig på ett liknande sätt som en faktisk filmkamera , som inkluderar zoomar , pannor och dolly skott. Sådan avancerad teknik behövs inte för att skapa 2D-animation .
Belysning
3D-animering program använder virtuella lampor som kan simulera spotlights , glödlampor eller ens solrum. De kan också använda färgade lampor eller flera ljuskällor för att skapa en mängd specialeffekter . Objekt som passerar framför dessa lampor kasta realistiska skuggor på andra objekt i scenen . I 2D-animation , måste skuggor dras för hand . ,
Realism
3D-animering med hjälp av 3D-modeller och realistiska texturer , kan skapa bilder som är nästan omöjligt att särskilja från verkliga livet . Även högsta kvalitet 2D-animation fortfarande har en karikatyr-liknande , handritade utseende .
Motion Capture och rotoscoping
att göra animeringen processen enklare , 3D-animering kan använder en process som kallas motion capture . Detta innebär en skådespelare bär en speciell kostym med dussintals punkter på den . När skådespelaren rör , använder kameran dessa punkter som en referens för att animera en 3D- karaktär . Flera punkter kan också användas på skådespelarens ansikte för att fånga ansiktsuttryck och rörelser mun för dialog . 2D-animation kan inte använda motion capture , men kan använda en liknande process som kallas rotoscoping . Detta innebär spårning över livebilder av aktörer , bildruta för bildruta , för att bidra till att skapa animeringen .
Specialeffekter
2D-animation , specialeffekter såsom brand , måste röka , rinnande vatten och explosioner vara mödosamt dras för varje bildruta . I 3D-animering , kan dessa effekter genereras av plug - ins eller speciella filter , som genererar den animerade effekten automatiskt efter ange några parametrar .