Adobe Flash är idealisk för att skapa animationer pinnen figurerar eftersom det erbjuder en enkel ritning gränssnitt och en komplett tidslinje redigering system . Liksom de flesta Adobe -program , kan Flash användas för mycket komplexa uppgifter , men någon med relativt lite erfarenhet kan också skapa animationer direkt ur lådan . Allt du behöver är en viss förståelse av skikt och tidslinjer . Saker du behöver
Computer
Adobe Flash
Visa fler instruktioner
1
Öppna en ny Flash-fil . Om du vet vilken storlek du vill att animeringen ska vara, lägg det i fastigheter området . Annars är 800 x 600 en bra medelväg mellan en liten filstorlek och en hög upplösning .
2
Rita din första tecknet stick figur på ritytan eller " stadiet . " Detta skapar den första bildrutan i din tidslinje .
3
Skapa ett nytt lager i din tidslinje genom att klicka på " ny lagret " -knappen . När du skapar en animering för lagret , det påverkar endast de element i detta skikt även om andra skikt förblir synlig . Och , kan du dölja lager om du vill .
4
Rita din andra stick figur på scenen . Du kommer att se båda figurerna på scenen , eftersom du fortfarande är i den första bildrutan .
5
Upprepa detta steg för varje figur eller element som du vill animera . För bakgrunden element som du inte kommer att animera , använd ett separat lager . Namnge alla dina lager för att undvika förvirring .
6
Markera lagret för en figur som du vill animera . Gå till en punkt i tidslinjen där animeringen sker . Om du använder en bildfrekvens på 24 bilder per sekund och du vill att din animation för att vara en sekund , gå till den 24: e ram . Högerklicka på vald bildruta och klicka på " Infoga nyckelbildruta. " Detta återskapar din första bildrutan .
7
Redigera denna nyckelbildruta i vad du vill att det ska vara . Håll dina animationer enkel - för varje förflyttning , måste du ha ett separat lager , så bara flytta en lem i taget . Om du vill ha mer komplexa rörelser , skapa separata lager för varje lem .
8
Högerklicka i skiktet mellan de två keyframes . Klicka på " Skapa klassisk interpolering . " Om du har en pre - CS4 version av Flash , läser kommandot " Skapa rörelseinterpolering . "
9
Upprepa dessa steg för varje rörelse som dina streckgubbar gör . Lagren hålla dina karaktärer separat , men tidslinjen spelar animationer tillsammans som en film .
10
Gå till "Kontrollpanelen " -menyn och testa den genom att klicka på " Testa filmen . " Du kommer att behöva felsöka animation om rörelserna inte är synkroniserade perfekt . Kontrollera att se var varje nyckelbildruta startar och slutar.
11
Gå till " Arkiv " -menyn och klicka på " Exportera film . " Spara din animation pinne figurerar som en . Swf -fil .
Addera