Macromedia Flash 8 stöder flera sätt att skapa animerade objekt . Två av de vanligaste metoderna är " frame - by- frame ", där animeringen skapas en bildruta i taget , och " Tweens Motion . " Frame -by - frame kräver en metodisk , inkrementell manipulation av det objekt du animera . Motion Tweens skapa animeringar automatiskt fylla i bildrutesekvenser för dig . Instruktioner
Animera Frame -by - Frame i Flash 8
1
Starta en ny Flash FLA film eller öppna en befintlig FLA-fil som du vill skapa bild-för - bildruta-animering .
Sida 2
Klicka på " Infoga lager " knappen i det nedre vänstra hörnet av tidslinjen om du vill skapa ett nytt lager . Som standard är tidslinjen panelen ligger precis ovanför scenen .
3
Högerklicka den första bilden i nytt lager där du vill börja din animation , och välj sedan " Infoga nyckelbildruta " från popupmenyn .
4
Dra ett objekt från biblioteket till scenen ( eller använd Flash text och ritverktyg för att skapa ett objekt ) . Placera objektet där du vill starta animeringen .
5
Högerklicka på nästa ram i det nya lagret och välj " Infoga nyckelbildruta " från popupmenyn .
6
Ändra objektet eller flytta det en aning på scenen . Detta är nästa steg , eller ramen , av animeringen .
7
Gå till nästa bildruta , infoga en nyckelbildruta och ändra eller flytta objektet aning .
8
Fortsätt tills du har slutfört animeringen . Addera Animera med Motion Tweens
9
Starta en ny Flash FLA film eller öppna en befintlig FLA-fil som du vill att skapa en Motion Tween animation .
10
Klicka på " Infoga lager " knappen i det nedre vänstra hörnet av tidslinjen om du vill skapa ett nytt lager . Som standard är tidslinjen panelen ligger precis ovanför scenen . Högerklicka på första bildrutan i det nya lagret där du vill starta animeringen , välj sedan " Infoga nyckelbildruta " från popupmenyn .
11
Dra ett objekt från biblioteket till scenen ( eller använda Flash text och ritverktyg för att skapa ett objekt ) . Placera objektet där du vill starta animeringen . Gå till ramen i det nya lagret där animeringen ska sluta. Högerklicka i ramen och välj " Infoga nyckelbildruta " från popupmenyn .
12
Flytta objektet till sin slutliga position i animationen ( se till att du är fortfarande i nyckelbildruta du just skapat ) .
13
Högerklicka på någon av bildrutorna mellan den första bildrutan och sista bildrutan på det nya lagret , och välj sedan " Skapa vinkar Tween " från popupmenyn .
Addera