Många Flash-animationer kräver lite tid att läsa innan de kan bli fullt spelbar . För att informera användaren om att animeringen läses , är en preloader skärm presenteras . En preloader skärmen visar användaren hur mycket av animeringen laddas , vanligen skildras av en belastning bar och ett antal som uppgår till 100 procent för att låta användaren veta animeringen är fullastad . Skapa en preloader i Adobe Flash är ganska enkel och kräver endast en liten bit av ActionScript-kod . Saker du behöver
Adobe Flash
Visa fler instruktioner
1
Starta Adobe Flash , klicka på " File " och sedan " Ny ", välj " Flash-fil ( ActionScript 2.0 ) , " och tryck på " OK " för att skapa ett nytt Flash- dokument .
2
Skapa ett nytt lager under fliken Tidslinje ( ligger mot toppen av Flash fönstret ) . Det är redan ett lager som heter " Layer 1 " som standard , och nu kommer du att ha ett andra lager som heter " Layer 2 ".
3
Dubbelklicka på " Layer 1 " byta namn till " Innehåll " och tryck på " Enter " på tangentbordet för att avsluta . Upprepa denna process med " Layer 2 ", men döp om den " Åtgärder " i stället .
4
Välj " Innehåll " lagret ( det kommer att markeras blått när den är vald ) och använd rektangel verktyget för att göra en grundläggande horisontell rektangel form . Gör rektangelns kontur färg ( representerad av blyertspennan ) svart , och dess fyllningsfärg ( representerad av färgpytsen ) vilken färg du vill , till exempel grön . Denna rektangel blir förladdaren grundläggande satsskenan .
5
Välj markeringsverktyget dubbelklicka på den svarta konturen av rektangeln för att välja det . Se till att du dubbelklickar kommer annars bara en sida av kontur väljas .
6
Tryck på " F8 " tangenten medan konturen väljs för att få upp menyn symbolen konverteringen .
7
Namn denna symbol " Outline ", ange dess typ till " Movie Clip " och välj mitten torget för dess registrering . Tryck " OK " när du är klar .
8
Använd markeringsverktyget och klicka på den fyllda delen av stapeln , den gröna rektangeln för att välja det .
9
Tryck på " F8 " tangenten medan det gröna fältet är valt för att få upp menyn symbolen konverteringen .
10
Namn denna symbol " Bar ", som dess typ till " Movie Clip " och välj mitten - vänster fyrkant för dess registrering . Tryck " OK " när du är klar .
11
Högerklicka på det gröna fältet , välj " Ordna ", och klicka på " Send to Back . " Detta kommer att se konturerna kvar på toppen av det gröna satsskenan medan den laddas .
12
Klicka på fliken Properties ( placerad mot botten av Flash fönster) medan det gröna fältet fortfarande är markerat och typ " bar_mc " där det står .
13 Välj textverktyget och klicka en plats under det gröna fältet för att skapa en textruta . Lämna textrutan tom , men håll det valda .
14
Titta på fliken Egenskaper för textruta ( placerad mot botten av Flash fönstret ) , ändra dess typ från " Static Text " till " Dynamisk text , " och typ " loader_txt " i inmatningsrutan . Under tecknet kategori , ändra typsnitt familj " _sans , " dess typsnitt färg till svart , och dess teckenstorlek " 12px . "
15 Välj " Åtgärder " lager under fliken Tidslinje och tryck " F9 " för att få upp ramen agerande fönster
16
Infoga följande ActionSrcipt koden i inmatningsfältet : . !
om ( _root.getBytesTotal ( ) = Addera ditt