Flash 8 är bra på att skapa animationer , speciellt frame -by - frame animationer . Du skapar frame - by- frame animationer en bildruta i taget , skapa ett objekt i en ram , och sedan ändra föremålet något i nästa ram , och så vidare tills du avslutar animeringen . Det är svårt att skapa dessa typer av animationer när man inte kan se de föregående ramar . Onion Skins kan du se förhandsvisningar av tidigare ramar , agerar som ett visuellt guider som hjälper dig att dra den aktuella bildrutan . Saker du behöver
Macromedia Flash 8
Visa fler instruktioner
Använda Onion Skins att skapa animering
1
Starta en ny Flash 8 film eller öppna en befintlig film där du vill skapa en bildruta -för - bildruta-animering
2
Skapa ett nytt lager på tidslinjen panelen för din animation så här : . Klicka på " Infoga lager " knappen , den första knappen i det nedre vänstra hörnet av panelen .
3
Högerklicka den första bilden i det nya lagret där animeringen ska börja , och sedan välja " Infoga nyckelbildruta " från pop -menyn .
4
Rita objektet du vill animera på scenen . Detta är den första fasen , eller ram , av animeringen .
5
Gå till tidslinjen panelen och klicka på " Onion Skin " -knappen . Detta är den andra knappen direkt under ramarna i panelen .
6
Högerklicka på nästa bildruta i animeringen skikt ( ramen direkt till höger om den bildruta där du startade animationen ) och välj " Infoga tom nyckelbildruta . "
7
Flash visar en nedtonad version av den första bildrutan på scenen . Detta är vad Onion Skin gör --- visar förhandsvisningar av de tidigare ramarna som hjälper dig att dra den aktuella bildrutan .
8
Rita nästa fas av din animation .
9
Upprepa processen att infoga tomma nyckelrutor och rita kommande faser av din animation förrän du har avslutat den . Addera