Använda ActionScript i dina Flash-filmer tillför interaktivitet och låter dig skapa en mängd dynamiska effekter . Även människor med lite programmering eller kodning erfarenhet kan enkelt använda små mängder av ActionScript för att ta sin Flash arbete till en annan nivå . Du behöver inte lära sig stora mängder kod direkt . Om du börjar med att sätta korta utdrag ur registret för att förbättra din Flash-objekt , kommer du att vara på väg till mer sofistikerad interaktion på bara en kort tid . Instruktioner
1
Öppna Flash 8 och välj Skapa ny --- Flash dokument . Spara filen genom att välja " File ", " Spara som . "
2
Skapa en symbol i din Flash-film genom att först rita en form på vit rektangulär scenområdet med menyn Verktyg . Till exempel rita en cirkel med hjälp av Oval Tool , väljer färger för din linje och fylla . Markera formen genom att välja markeringsverktyget ( den svarta pilen ) och dubbelklicka på formen eller klicka och dra en markeringsram runt den . Vrid formen till en symbol genom att trycka på F8 eller välja " Ändra ", " Konvertera till Symbol " från menyn . Ange ett namn för din symbol, t.ex. " myCircle , " välj Filmknapp Clip radio och klicka på OK .
3
Ställ din Symbol för ActionScript-koden . Med symbolen du skapade valt , öppnar rekvisitan Panel om det inte redan är öppet . Panelen skall ange det namn du gav Symbol efter orden " beslut av : " . Klicka i textrutan med i det , och ange ett namn för din Symbol instans . Vid tillämpningen av denna handledning , använda namnet " myshape_mc . " Du kan namnge dina Symboler mer eller mindre vad du vill , men det är bäst att hålla med de konventioner och använda suffixen " _mc " för filmklipp och " _btn " för knapparna, det gör att skriva ActionScript-koden lättare .
4 Skapa ett nytt lager för ActionScript-koden . I tidslinjen område av ditt Flash-dokument , bör du se bara ett lager , namnges som standard Layer 1 . Klicka på Infoga lager på knappen nedanför detta , och Layer 2 bör visas ovanför Layer 1 . Dubbelklicka på Layer 2 text och byta namn på lagret genom att skriva " Åtgärder ". Detta är inte nödvändigt för att dina filmer att fungera , men det är en god vana för att hålla saker organiserade . Du kan också byta namn på Layer 1 , till exempel , att " Shape ".
5
Klicka på Åtgärder lagret och öppna panelen Åtgärder , som normalt är synlig strax ovanför panelen Egenskaper . Klicka i det vita området där " 1 " anger den första raden , eftersom det är där du kommer in ditt ActionScript-koden . Din form Symbol kommer att utökas med en liten enkel interaktivitet . För att upptäcka när formen är klickade på , måste du lägga till en avlyssnare för symbolens onPress händelse . För att göra detta skriver du följande kod :
myshape_mc.onPress = function ( ) { trace ( " ! OUCH " ) ;} ;
Denna kod talar helt enkelt Flash för att lyssna efter händelsen för den myshape_mc Symbol pressas , och när det händer , att köra oavsett koden ligger i den funktion som anges , vilket visas mellan klammerparenteser . I det här fallet , är allt vi vill ha Flash för att göra ut en liten bit av texten .
6
Testa din film genom att trycka på Ctrl + Enter eller välja " Kontroll ", " Testa filmen " från menyn . I den exporterade filmen , klicka på formen . Du bör se ordet " AJ! " visas i utdata -panelen .