En övergång tar en bild och smidigt gör det till något annat . De flesta människor förknippar övergångar i Flash med ett bildspel . Detta är dock bara en tillämpning av detta särskiljande verktyg. Man kan använda en övergång effekt under en reklamkampanj för att markera en produkt eller som en masttoppen för ett företags webbplats . Skapa åtgärder ramar är kännetecknande för Flash-teknik . Med denna verksamhet som ett sätt att förvandla bilderna är inte svårt för de som är bekanta med grunderna i Flash-design . Blur Transition
oskärpa övergångseffekt är en rollover process som uppstår när en muspekaren ligger över en bild . Först ser betraktaren en dimmig kontur av verket . Detta inspirerar till rörelse i bilden . När markören bryter gränsen av bilden , skärper det och blir synlig . Hemligheten till att skapa denna effekt är att ladda in bilden i ett bildredigeringsprogram , t.ex. Photoshop , och skapa utseendet med en Gaussisk oskärpa fastighet . Spara den suddiga bilden som en separat bild på datorns hårddisk . Öppna Flash och laddar båda bilderna till programmet som sedan den suddig bild på undersidan . När bilderna är på scenen , utveckla en rollover effekt med ActionScript . Eftersom bilderna har samma storlek och form , verkar det som den suddiga bilden kommer i fokus när pekaren passerar över .
Fading Transition
Fading uppstår när en bild långsamt upplöses för att visa nästa bild . Detta fungerar bra för att gå från scen till scen under ett bildspel . Importera alla bilder till flash scenen sedan konvertera varje en till en film instans . Fyll filmen instanser till olika skikt på stora scenen . Sätt upp ett antal viktiga bildrutor på lagren och tillämpa en annan alfa nivå till varje ram . Alpha är den egendom som avgör synligheten för ett skikt , det varierar till från 0 till 100 . Noll tillåter ingen insyn i bilden . När du har etablerat åtminstone två viktiga ramar , alfa 99 och alfa 0 , använda övergångar för att producera toningseffekten .
Plattsättning Transition
plattsättning switch kan ske på många sätt. Plattor är mindre , miniatyr versioner av en bild . När du skapar en övergång , kakel täcker skärmen mellan varje bild som en gardin . Plattorna bläddra sedan för att visa nästa bild . För att göra plattsättning effekt , importera alla bilder till Flash nivån innefattar åtminstone en färdig miniatyr . Gör varje visning en film instanser placera därefter varje film instans på ett separat lager . Skapa det sista skiktet för att fastställa effekten . Ställ upp en film som visar bilder kaklade över skärmen . Skapa en åtgärd som vänder plattor , ungefär som att spela kort vända över i ett dataspel . När åtgärden fungerar perfekt , ställa stora scenen för att visa en bild för ett antal sekunder , interpolera i plattan skärm som fälls för att visa nästa bild .