Datoranimation finner en plats i en stor del av moderna medier , från filmer och tecknade serier till tv-spel och användargränssnitt . Teknikerna har väsentligt förändrat medieindustrin och hur konstnärer skapar sina produkter . Animerade filmer
Börjar 1995 med Pixars utgåvan av " Toy Story ", filmer som skapats helt med datoranimation har blivit en vardaglig teatralisk upplevelse . Tv tecknade serier som " reboot" och " Jimmy Neutron : Boy Genius " använde datoranimation exklusivt . Dessa produkter kräver animatörer med nya , dator - relaterade ämneskategorier för att komplettera de traditionella konstnärliga färdigheter i animation skapande . Många karikatyrerna som skapats för att likna traditionella handritade animationer använder nu datoranimation för att underlätta tillverkningsprocessen .
Live actionfilmer
En mer utmanande och varierad användning av datoranimation innebär live action skådespelare . Många filmer Blanda liveinspelningar av aktörer och andra faktorer som med dator animerade bakgrunder eller tecken . Filmer som " Star Wars Episode 1 : The Phantom Menace " präglar denna teknik , med många platser och vissa hela karaktärer skapade helt med datoranimation , och blanda sömlöst med skådespelarna
Skådespelare .
Datoranimation har också förändrat rollen för vissa film skådespelare . Datorgenererade karaktärer kräver ofta referensverk från aktörer för realistisk animation . Motion capture är processen att spela in en skådespelares rörelser för översättning till en digital form . Den Gollum karaktär i Peter Jacksons " Sagan om Ringen " -trilogin används omfattande arbete animation referens av skådespelaren Andy Serkis , även om det sista tecknet var helt datoranimerade .
Spel
Datoranimationer skapar karaktärer, föremål och bakgrunder i 3-D videospel på ungefär samma sätt som filmer . Dator animatörer arbetar på varje bildruta av rörelse du ser i ett spel slutprodukt . Några av de tekniker , såsom motion capture , används i spel och dator animatörer nära samarbete med programmerare och designers för att garantera varje stycke teknik fungerar tillsammans .
Framtida betydelse
Datoranimationer växer mer sofistikerade och detaljerade som tekniken går framåt . " Avatar ", släpptes 2009 , markerade en av de första filmerna att använda ett helt 3 - D process motion capture , och filmen introducerade andra nya animation teknik som komplett ansiktsbehandling motion capture , och nya tekniker belysning . Framtida datoranimation kan medföra effekter ännu närmare förnimbar verklighet .