Blender är ett open - source , 3 - D - skapande svit som täcker alla aspekter av 3 - D design, från modellering till animering . Tillgänglig för alla tre stora operativsystem , är Blender ett paket som vanligen används av de båda nya till och mycket erfarna med 3 - D konst generation . För att förenkla kreativ användning finns Blender flera verktyg , bland vilka den Blender krympplast modifierare . Instruktioner
1
Starta Blender programmet och klicka på en arbetsplats fönster för att göra det fönstret aktivt .
2
Tryck på mellanslagstangenten och sedan markera " Lägg till" alternativet i pop - up fönster för att lägga till objektet till Blender skärmen , som krympplast modifier kommer att tillämpas . Välj " Mesh " alternativet , välj sedan objektet från undermenyn . Mätobjektet visas centrerad i din aktiva Blender fönster .
3
Lägg till ett objekt att använda som en wrap genom att trycka på mellanslagstangenten och sedan välja " Lägg till ", följt av " Mesh " och sedan " Plane ".
4
klicka på planet mesh för att markera den och klicka sedan på " Add Modifier " knappen på botten av Blender skärmen . Välj alternativet " Shrinkwrap " från rullgardinsmenyn för att öppna en ny flik med titeln " Shrinkwrap . " Ange namnet på din målgrupp objekt i rymden märkt " Ob : . " Planet kommer röra sig mot objektets yta . Du kan flytta planet bort något från objektet genom att skriva in ett nytt värde i " Offset " rutan . Ju större nummer, desto längre bort omslaget är belägen .
5
Alter placeringen av nätet genom extrudering sidorna av planet runt objektet . Extrudera planet med hjälp av musen för att välja de två punkter på kanten där du skapar en ny del av nätet . Klicka på knappen " Extrude " och tryck sedan på " OK " på bekräftelsen menyn . Flytta musen i den riktning du vill utöka ytan och släpp sedan musknappen för att skapa den nya utökade ytan .
6
Fortsätt att pressas ut nätet tills du har placerat den över alla områden du vill slå . Om föremålet sticker igenom maskorna , justera kompensationen längre bort från objektet. Använd maska som om du placerar en bit tyg runt objektet .
7
Tryck på " Apply " -knappen i modifierare fönstret att tillämpa krympplast . Nätet kommer tätt täcka målområdet där appliceras på förskjutningsavståndet , inplastning objektet .