Adobe Flash är ett program svit som låter användare animerar grafik , skapa interaktiva webbsidor , program och spel . Flash är inte ett program som kan läras natten . Det är en sofistikerad mjukvara som kräver övning och en allmän kunskap om programmets funktioner och förmågor . Flash-animation varierar från en enkel morphing av en form till mycket komplexa animeringar med flera element . Det finns några grundläggande tekniker som används i alla animationer och principerna kan tillämpas på mer komplexa projekt. Som att använda nyckelrutor i tidslinjen för att göra förändringar i animeringen . Saker du behöver
Adobe Flash
Visa fler instruktioner
1
Öppna Adobe Flash och öppna ett nytt dokument genom att klicka på " File " och sedan " Nytt . " Ta tidslinjen indikatorn till början av tidslinjen eller första ramen . Importera en grafisk bild som ska animeras genom att klicka på " File ", " Importera " och sedan " Importera till scen . " Eller rita en grafisk bild med någon av de ritverktygen i Flash .
2
Klicka på den nya bilden ( objekt ) på scen och tryck på " F8 " på tangentbordet . Detta kommer att konvertera objektet /bild till en symbol som kan manipuleras . När du trycker på F8 , kommer ett pop - up fönster som frågar användaren att namnge symbolen . Skriv in ett namn och klicka på " OK . " Addera 3
Flytta symbol med vänster - klicka med musen och hålla den . Dra symbolen till området på skärmen där symbolen ska visas först . Flytta keyframe tiden indikatorn i tidslinjen fram till en framtida ram --- t ex ram 20 . Nu flytta symbolen till där det ska hamna i slutet av animeringen . Tryck på " Ctrl " och " Enter " för att förhandsgranska animeringen .